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Actualización 24.10.2026

Traducción automática

Actualización 24.10.2026

Desarrollo del personaje

  • Los buffs iniciales (Might, Empower, Berserker Spirit y similares) ya no dan en nivel 1 un aumento enorme de ataque: ese poder se trasladó a habilidades pasivas, y cada habilidad aprendida da el aumento indicado en la descripción. Las maestrías de armas y armadura ahora dan el valor completo que aparece en la descripción, sin un debilitamiento oculto al aprender habilidades vecinas. Focus Power, Critical Power, Vicious Stance, Wild Magic y otras habilidades cuyo crítico no funcionaba ahora actúan correctamente. Las descripciones de habilidades se actualizaron.
  • Las misiones de renacimiento ahora indican dónde realizarlas. Las misiones de caza nombran la parte de la zona de farmeo (en la entrada, en la parte media y en la lejana, en la parte lejana) y las primeras zonas adecuadas. El botón «Teleport» en la tarjeta de caza abre la lista de todas las zonas donde se cuenta y te lleva a la parte necesaria de la zona elegida. En la misión de instancia, el botón «Teleport» lleva al NPC Warpgate en Giran. En la parte superior de la página hay un recordatorio: en cada bloque hace falta una de las tres misiones. Las tarjetas de misión ya no tienen icono vacío.
  • El número de renacimientos ahora se muestra igual en todas partes: en la página principal Alt+B, en la ventana de personaje, en la página de renacimiento y en la Epic-duel se ve cuántos renacimientos ha hecho el personaje. Antes la página principal y la de renacimiento mostraban uno más. Los requisitos para renacer no cambiaron.

Equipo

  • Los sets de armadura S ahora son claramente más fuertes que los sets A y siguen siendo más débiles que Dynasty. El set completo Imperial Crusader da Vel. Atq. +150, Draconic Vel. Atq. +110 (además del +4% anterior), Major Arcana Vel. Mag. +212. El encantamiento de armadura S ahora aumenta no solo la Def. Fís.: cada +1 añade Def. Fís., Def. Mág., HP y CP, igual que la armadura A; los valores exactos están en el tooltip del objeto. Las armas S, los sets D-A, los mobs y sus drops no cambiaron.

Mejora de objetos

  • Mejorar accesorios y equipo al siguiente nivel (por ejemplo, Dragon Belt Lv. 2 a Lv. 3) acepta el objeto encantado y conserva su encantamiento. Antes no se aceptaba el objeto encantado: «Insuficientes objetos necesarios». En la lista de mejora aparecen líneas separadas para tus objetos encantados.
  • Los monstruos de las zonas de caza S1-S4 ahora sueltan pergaminos de encantamiento de su propio grado en lugar de Advanced: las zonas S1 dan pergaminos Dynasty, S2 Moirai, S3 Vesper, S4 Legendary, por separado para armas y armadura. La probabilidad y la cantidad son las mismas que antes.

Mundo y ubicaciones

  • Zonas de farmeo: los mobs vuelven a aparecer donde estaban. El grupo regresa entero al lugar original pocos segundos después de la muerte del último mob, y no en un punto aleatorio de la zona.

Monstruos y jefes

  • Los altares de cuatro raid-bosses se movieron al suelo, ahora se puede acercar a ellos: Fafurion's Envoy Pingolpin, Archon Suscepter, Varka's Hero Shadith y Malex Herald of Dagoniel. Antes el altar podía quedarse flotando en el aire o en un lugar inaccesible.
  • El jefe invocado en el altar ahora aparece cerca del altar, a una distancia de 60–150 de él, y no dentro del propio altar: es fácil fijarlo como objetivo. Esto vale para todos los altares, tanto de temporada como de raid-bosses.
  • Los iconos de habilidades de los monstruos en la ventana de objetivo muestran solo lo que el monstruo tiene realmente: desaparecieron los iconos de resistencias al arco, ballesta, dagas y otros tipos de armas que los monstruos de la temporada no tienen.
  • Los monstruos ya no reciben daño reducido por determinados tipos de arma: se eliminó la penalización frente al arco, espadas, armas contundentes, armas de asta y espadas gemelas en monstruos de algunas razas (Dragons, Demons, Animals y otras), así como la resistencia al arco y a dagas en ciertos monstruos de zonas de caza. Las armas de cualquier tipo golpean a los monstruos con la misma potencia.

Misiones y actividades

  • Las misiones "Caza" para niveles 20–76 ahora dan Magic Tablet y Personal Stone of Reborn. Magic Tablet por cada misión: 5 en cacerías 20–48, 8 en 49–57, 10 en 58–69 y 15 en 70–76, total 333. Personal Stone of Reborn: 1, 2 y 5 piezas por la primera, segunda y tercera misión de cada caza, total 112. Esta Stone of Reborn es solo para tu personaje: no se puede transferir, tirar, vender ni poner en almacén, y el renacimiento primero consume las piedras personales y completa el resto con las normales.

Eventos

  • Survival Event: el daño entre participantes y hacia los monstruos de la arena volvió a ser el configurado. Tras cambios anteriores, los golpes y habilidades en el evento hacían 0–5 de daño.
  • Survival Event está temporalmente desactivado: lo estamos puliendo. De momento no hay inscripciones ni combates; avisaremos por separado cuando vuelva.

Economía

  • En Alt+B, «Donate», «Runes and quests» aparecieron los pergaminos Scroll: Boost Attack, Scroll: Boost Defense y Berserker's Scroll: 3 unidades por 1 Coin of Luck. El autofarm ahora abre automáticamente el Event Rune Box cuando no hay Event Rune en la bolsa, igual que hace con Remastered Rune Box y Return Rune Box.
  • La pintura ALL STAT +5 en la tienda de donación ahora se vende solo con S2: en S1 de todos modos no se puede dibujar el símbolo ALL STAT.

Automatización

  • La potenciación de mobs seleccionada ya no se resetea sola: ni online, ni en autofarm, ni en offline-farm. Se mantiene hasta que tú la cambies o la apagues.

Cliente e interfaz

  • Los nombres de ubicaciones en los artículos rusos de la Wiki ahora están en inglés, como en el juego: Dragon Valley, Hot Springs, Forest of the Dead, Tower of Insolence, Giran y otros. Los nombres de instancias no cambiaron.
  • En las descripciones rusas de objetos y en la ventana de habilidades, los nombres de ubicaciones ahora están en inglés, como es más habitual en el juego: Dragon Valley, Forest of the Dead, Tower of Insolence, Giran.
  • Los nombres de ubicaciones en los textos rusos del servidor ahora están en inglés, como en el cliente: misiones semanales y de historia, «Qué hacer después», teleports del Gatekeeper, ventana de habilidades, tooltips de zonas de farmeo y épicos. Por ejemplo, «Kill 455 mobs in Dragon Valley: center», «Tower of Insolence, 3rd floor». Los nombres de instancias no cambiaron.
  • En la descripción de la barra de Potenciación ahora pone que la Potenciación seleccionada se mantiene hasta que la cambies.
  • En los tooltips de objetos el lugar de mejora está indicado correctamente: en vez de la pestaña Alt+B «Improvements» aparecen los NPC en Giran: Items Upgrade, Artifacts y Appearance.
  • El teleport a los mobs desde la ventana «Qué hacer después», el navegador de crafting y los tooltips «Dónde conseguir» vuelve a estar disponible tras 5 segundos en vez de 30.
Actualización 24.10.2026 · Foro L2R-Multi