- На +0 мир обычный. С +1 до +4 мобы крепче, а награда больше. В фарм-зонах с пометкой "С усилением" особый дроп (материалы для шмота открытого грейда) падает только с усиленных мобов. В старых землях мобы просто крепче.
- Чем выше Усиление, тем больше награда: шанс дополнительного дропа и трофеи, среди них Essence грейда.
- Усиление открывается после третьей профессии. S1-S4 это недели сезона: в S1 открывается грейд Dynasty, в S2 Moirai, в S3 Vesper, в S4 Legendary. Уровень Усиления не выше открытого грейда: +1 с S1, +2 с S2, +3 с S3, +4 с S4.
- Работает в ручном бою, в автофарме и в офлайн-фарме.
Монстры и боссы·Механика
Усиление мобов
Усиление от +0 до +4 ты ставишь сам: мобы становятся крепче, зато растут дроп и трофеи. Открывается после третьей профессии, а максимальный уровень зависит от открытого грейда.
На этой странице
Уровни
+0 ... +4
Открывается
76 уровеньпосле 3-й профессии
Не выше грейда
+1 с S1+2 с S2, +3 с S3, +4 с S4
Награда
25% доп. дропаза каждый уровень, и трофеи
Коротко
Как поставить
- Полоска "Усиление" под окном HP. Клик по полосе открывает выбор уровня, 4 деления показывают текущий уровень. Значок слева включает и выключает Усиление: выкл ставит +0, вкл возвращает прошлый уровень. Пока Усиление включено, по рамке значка бегает блик.
- В окне Усиления есть переключатель "Монстры сезона: да / нет", сразу стоит "да". "Да": в фарм-зонах с пометкой "С усилением" усиленный моб получает статы грейда и особый дроп фарм-зон. "Нет": моб остаётся обычным, только крепче, как в старых землях.
- Полоска появляется после третьей профессии. Правый клик по полоске прячет её, вернуть её можно только командой
.enhance ui. - Менять уровень можно не чаще раза в 2 секунды.
Как работает
- Усиление моба ставит твой первый удар по мобу с полным HP. Пока ты его бьёшь, моб остаётся усиленным. Через 3 минуты без твоих ударов Усиление снимается.
- Сменить Усиление моба, которого уже бьёт другой игрок, нельзя. Смена твоего уровня не меняет уже усиленных мобов.
- В пати действует наименьшее Усиление среди игроков рядом. Если рядом игрок с +0 или с "Монстры сезона: нет", моб остаётся обычным.
- Автофарм и офлайн-фарм держат выбранное Усиление, пока персонаж убивает мобов. После 3 минут без убийств Усиление сбрасывается на +0, вернуть его можно на полоске "Усиление".
- Не усиливаются рейд-боссы и их свита, мобы в инстансах, мобы квестов и событий, мобы Eternity Tower. В Survival Усиление всегда +0.
Что меняется
| Усиление | Старые земли: HP и защита | Старые земли: атака | Фарм-зоны: HP | Фарм-зоны: атака | Шанс доп. дропа |
|---|---|---|---|---|---|
| x2 | x1,25 | x2 | x1,2 | 25% | |
| x4 | x1,5 | x3 | x1,4 | 50% | |
| x8 | x1,75 | x4 | x1,6 | 75% | |
| x16 | x2 | x5 | x1,8 | 100% |
Награда и чемпионы
- Шанс дополнительного дропа: ещё одно выпадение адены, обычного дропа и спойла с шансом 25% за каждый уровень Усиления.
- Трофеи: редкий дроп с усиленных мобов. Главный трофей Essence, её грейд равен уровню Усиления: +1 даёт Essence: Dynasty, +2 Moirai, +3 Vesper, +4 Legendary. Essence и изредка свитки заточки грейда падают в фарм-зонах и с мобов 76-78 уровня в старых землях. С мобов 20-78 уровня в старых землях ещё падают Blessed-свитки старого мира (Blessed S с мобов 76-78), есть и другие трофеи.
- Особый дроп фарм-зон (материалы для шмота открытого грейда, Stone of Reborn, ресурс недели) в зонах с пометкой "С усилением" падает только с усиленных мобов, поэтому за материалами туда идут с Усилением +1 и выше.
- Награда есть, только если ты и вся твоя пати не выше моба больше чем на 9 уровней.
- Трофеи имеют дневной максимум на компьютер: сутки идут с 18:30 МСК (UTC+3). Счёт набирают Essence. После первой дневной нормы шанс большинства трофеев x0,5, после второй x0,2.
Чемпионы. Шанс чемпиона не зависит от Усиления. Обычный моб от 76 уровня при появлении с шансом 0,4% становится синим чемпионом и с шансом 0,1% красным. Чемпионами не бывают рейд-боссы, их свита и мобы сезона в фарм-зонах. Чемпион крепче обычного моба и даёт больше дропа, адены и спойла. С чемпионов падают Stone of Reborn и L-Coin, с красных ещё Honor Coin.
Вопросы
Почему Усиление не ставится?
Усиление мобов открывается после третьей профессии. Выше открытого грейда Усиление не поставить: например, +4 откроется с S4 (Legendary). Уровень можно менять не чаще раза в 2 секунды.
Почему Усиление стало +0?
В автофарме и офлайн-фарме так бывает после 3 минут без убийств. Верни нужный уровень на полоске "Усиление" под окном HP. В Survival Усиление всегда +0.
Действует ли Усиление на боссов?
Нет. У полевых РБ и боссов алтарей своя сложность, она выбирается при вызове.
Почему моб не усилился?
Усиление ставит первый удар по мобу с полным HP. Если моба уже бил другой игрок или рядом в пати игрок с +0, моб остаётся обычным.
Нужно ли Усиление для материалов фарм-зон?
В зонах с пометкой "С усилением" да: особый дроп там падает только с усиленных мобов, от Усиления +1 и с "Монстры сезона: да". В остальных фарм-зонах он падает и на +0. Список зон: Alt+B, Телепорт, "Фарм-зоны".
Куда пропала полоска Усиления?
Её прячет правый клик по полоске. Вернуть её можно только командой .enhance ui.