Монстры и боссыМеханика

Усиление мобов

Усиление от +0 до +4 ты ставишь сам: мобы становятся крепче, зато растут дроп и трофеи. Открывается после третьей профессии, а максимальный уровень зависит от открытого грейда.

Начало пути: статья 8 из 8
5 минут чтенияВсе серверы L2R-MultiАнглийский
На этой странице

Уровни

+0 ... +4

Открывается

76 уровеньпосле 3-й профессии

Не выше грейда

+1 с S1+2 с S2, +3 с S3, +4 с S4

Награда

25% доп. дропаза каждый уровень, и трофеи

Коротко

  • На +0 мир обычный. С +1 до +4 мобы крепче, а награда больше. В фарм-зонах с пометкой "С усилением" особый дроп (материалы для шмота открытого грейда) падает только с усиленных мобов. В старых землях мобы просто крепче.
  • Чем выше Усиление, тем больше награда: шанс дополнительного дропа и трофеи, среди них Essence грейда.
  • Усиление открывается после третьей профессии. S1-S4 это недели сезона: в S1 открывается грейд Dynasty, в S2 Moirai, в S3 Vesper, в S4 Legendary. Уровень Усиления не выше открытого грейда: +1 с S1, +2 с S2, +3 с S3, +4 с S4.
  • Работает в ручном бою, в автофарме и в офлайн-фарме.

Как поставить

  • Полоска "Усиление" под окном HP. Клик по полосе открывает выбор уровня, 4 деления показывают текущий уровень. Значок слева включает и выключает Усиление: выкл ставит +0, вкл возвращает прошлый уровень. Пока Усиление включено, по рамке значка бегает блик.
  • В окне Усиления есть переключатель "Монстры сезона: да / нет", сразу стоит "да". "Да": в фарм-зонах с пометкой "С усилением" усиленный моб получает статы грейда и особый дроп фарм-зон. "Нет": моб остаётся обычным, только крепче, как в старых землях.
  • Полоска появляется после третьей профессии. Правый клик по полоске прячет её, вернуть её можно только командой .enhance ui.
  • Менять уровень можно не чаще раза в 2 секунды.

Как работает

  • Усиление моба ставит твой первый удар по мобу с полным HP. Пока ты его бьёшь, моб остаётся усиленным. Через 3 минуты без твоих ударов Усиление снимается.
  • Сменить Усиление моба, которого уже бьёт другой игрок, нельзя. Смена твоего уровня не меняет уже усиленных мобов.
  • В пати действует наименьшее Усиление среди игроков рядом. Если рядом игрок с +0 или с "Монстры сезона: нет", моб остаётся обычным.
  • Автофарм и офлайн-фарм держат выбранное Усиление, пока персонаж убивает мобов. После 3 минут без убийств Усиление сбрасывается на +0, вернуть его можно на полоске "Усиление".
  • Не усиливаются рейд-боссы и их свита, мобы в инстансах, мобы квестов и событий, мобы Eternity Tower. В Survival Усиление всегда +0.

Что меняется

УсилениеСтарые земли: HP и защитаСтарые земли: атакаФарм-зоны: HPФарм-зоны: атакаШанс доп. дропа
+1x2x1,25x2x1,225%
+2x4x1,5x3x1,450%
+3x8x1,75x4x1,675%
+4x16x2x5x1,8100%
Старые земли: обычные мобы мира, в том числе в фарм-зонах при "Монстры сезона: нет". Фарм-зоны: мобы фарм-зон с особым дропом (Alt+B, Телепорт, "Фарм-зоны"), у них защита не растёт.

Награда и чемпионы

  • Шанс дополнительного дропа: ещё одно выпадение адены, обычного дропа и спойла с шансом 25% за каждый уровень Усиления.
  • Трофеи: редкий дроп с усиленных мобов. Главный трофей Essence, её грейд равен уровню Усиления: +1 даёт Essence: Dynasty, +2 Moirai, +3 Vesper, +4 Legendary. Essence и изредка свитки заточки грейда падают в фарм-зонах и с мобов 76-78 уровня в старых землях. С мобов 20-78 уровня в старых землях ещё падают Blessed-свитки старого мира (Blessed S с мобов 76-78), есть и другие трофеи.
  • Особый дроп фарм-зон (материалы для шмота открытого грейда, Stone of Reborn, ресурс недели) в зонах с пометкой "С усилением" падает только с усиленных мобов, поэтому за материалами туда идут с Усилением +1 и выше.
  • Награда есть, только если ты и вся твоя пати не выше моба больше чем на 9 уровней.
  • Трофеи имеют дневной максимум на компьютер: сутки идут с 18:30 МСК (UTC+3). Счёт набирают Essence. После первой дневной нормы шанс большинства трофеев x0,5, после второй x0,2.

Чемпионы. Шанс чемпиона не зависит от Усиления. Обычный моб от 76 уровня при появлении с шансом 0,4% становится синим чемпионом и с шансом 0,1% красным. Чемпионами не бывают рейд-боссы, их свита и мобы сезона в фарм-зонах. Чемпион крепче обычного моба и даёт больше дропа, адены и спойла. С чемпионов падают Stone of Reborn и L-Coin, с красных ещё Honor Coin.

Вопросы

Почему Усиление не ставится?

Усиление мобов открывается после третьей профессии. Выше открытого грейда Усиление не поставить: например, +4 откроется с S4 (Legendary). Уровень можно менять не чаще раза в 2 секунды.

Почему Усиление стало +0?

В автофарме и офлайн-фарме так бывает после 3 минут без убийств. Верни нужный уровень на полоске "Усиление" под окном HP. В Survival Усиление всегда +0.

Действует ли Усиление на боссов?

Нет. У полевых РБ и боссов алтарей своя сложность, она выбирается при вызове.

Почему моб не усилился?

Усиление ставит первый удар по мобу с полным HP. Если моба уже бил другой игрок или рядом в пати игрок с +0, моб остаётся обычным.

Нужно ли Усиление для материалов фарм-зон?

В зонах с пометкой "С усилением" да: особый дроп там падает только с усиленных мобов, от Усиления +1 и с "Монстры сезона: да". В остальных фарм-зонах он падает и на +0. Список зон: Alt+B, Телепорт, "Фарм-зоны".

Куда пропала полоска Усиления?

Её прячет правый клик по полоске. Вернуть её можно только командой .enhance ui.