Όλες οι αλλαγές
ΕγκατεστημένοEternal x3

Ενημέρωση 20.10.2026

Αυτόματη μετάφραση

Έναρξη του παιχνιδιού

  • Ο νέος χαρακτήρας λαμβάνει αμέσως το quest «Start сезона» στο παράθυρο αποστολών (Alt+U): επαγγέλματα, επανγεννήσεις και ο πρώτος boss του βωμού, ανταμοιβές από επίπεδο 40. Απαιτείται ενημερωμένος client.
  • Κάθε νέος χαρακτήρας κατά τη δημιουργία λαμβάνει 5 Remastered Rune Box. Ο πρώτος χαρακτήρας που δημιουργείται στον λογαριασμό λαμβάνει επιπλέον 2 Return Rune Box.

Εξέλιξη χαρακτήρα

  • Νέα επίπεδα για επανγέννηση, ίδια σε OBT και στην κυκλοφορία. Επανγεννήσεις 1-10: επίπεδο 70, 11-20: 72, 21-30: 76, 31-40: 78, 41-50: 80, 51-60: 81, 61-70: 82, 71-80: 83, 81-140: 86, 141-210: 88, 211-300: 90.
  • Ενίσχυση (заточка) δεξιοτήτων: μπορούν να ενισχυθούν ακόμα 30 δεξιότητες. Debuffs και έλεγχος (π.χ. Cripple, Hamstring, Poison, Shield Bash, Dance of Medusa) λαμβάνουν заточка στην πιθανότητα, οι αποκαταστάσεις (Braveheart, Miracle, Mass Recharge, Pa'agrio's Fist) στη δύναμη. Παλαιότερα ο server τους αρνιόταν την заточка.
  • Η заточка «Δύναμη» των επιθετικών φυσικών δεξιοτήτων έγινε αισθητή: κάθε επίπεδο δίνει +2,5% ζημιά της δεξιότητας αντί για +1,5%, συμπεριλαμβανομένων επιθέσεων με στιλέτο όπως το Deadly Blow (Deadly Blow +20: Δύναμη 114 193 αντί για 60 038). Οι μη ενισχυμένες φυσικές δεξιότητες χτυπούν λίγο πιο αδύναμα, ενώ η заточка στο κανονικό για αυτό το στάδιο επίπεδο δίνει την προηγούμενη ζημιά· η πλήρης заточка διαρκεί περισσότερο και κοστίζει παραπάνω και δίνει έως +20% ζημιά δεξιοτήτων πέραν αυτού. Η ζημιά στο PvP, οι τιμές και οι πιθανότητες заточки, καθώς και οι δεξιότητες των μάγων δεν αλλάζουν.
  • Οι πολεμιστές στο PvE έχουν προσαρμοστεί προς τους μάγους. Ο μάγος με staff χτυπά έναν στόχο περίπου 10% πιο δυνατά από τον πολεμιστή, ο μάγος με ένα χέρι + ασπίδα είναι στο ίδιο επίπεδο με τους πολεμιστές (9% πιο αδύνατος απʼ ό,τι πριν), τα στιλέτα και τα δίχειρα ξίφη χτυπούν bosses και τέρατα 5% πιο δυνατά από τον μάγο με staff. Η ζημιά των πολεμιστών σε τέρατα με όπλα Dynasty αυξήθηκε περίπου 58%, με όπλα Moirai κατά 28%, με όπλα Vesper μειώθηκε κατά 2%, Legendary και Epic κατά 9% λιγότερο. Οι ράβδοι και οι δίχειρες ράβδοι Dynasty-Legendary πλέον λειτουργούν ως ξίφη και δίχειρα ξίφη: το P.Atk τους είναι χαμηλότερο (περίπου x0,62-0,69 και x0,75-0,80), η ζημιά σε τέρατα και παίκτες είναι όπως ενός ξίφους του ίδιου επιπέδου. Τα preset του μάγου (.preset) τώρα περιέχουν τη заточка που συνήθως βάζει ο παίκτης: Aura Flare, Blazing Circle και Prominence +3 / +6 / +8 / +10 μέχρι το τέλος Dynasty / Moirai / Vesper / Legendary; Death Spike, Hydro Blast και Hurricane σε preset χωρίς заточка.

Εξοπλισμός

  • Ανακατανεμήθηκε η ισχύς των αξεσουάρ, η συνολική ισχύς πλήρους σετ δεν αλλάζει. Το Aden Talisman δίνει περισσότερο HP (Ancient +10: 24 075 αντί 14 507), το Talisman of Eva περισσότερη άμυνα (Ancient +10: Φυσ. Άμυν. 2 253 και Μαγ. Άμυν. 1 666), οι κάπες περισσότερη άμυνα, οι κούκλες, οι λίθοι και η επική βεβήλωση δίνουν περισσότερη επίθεση. Λιγότερο δίνουν: HP από ζώνες, άμυνα agathion, CP Venir και επίθεση Hellbound.

Κόσμος και τοποθεσίες

  • Στο Giran έγινε πιο ελεύθερα: αφαιρέθηκαν NPC που επαναλάμβαναν το Alt+B (Newbie Guide, Rebirth, Multiskills, Craft Exchange, Bank και Random Craft). Οι Allan, Masterwork, Appearance, Artifacts και Craft Points βρίσκονται σε νέα σημεία στο κέντρο της πόλης. Buff, επανγέννηση, εκμάθηση δεξιοτήτων, ανταλλαγή crafting, προσωπική τράπεζα και Random Craft ανοίγουν ακόμα με Alt+B.

Τέρατα και bosses

  • Κατά την εμφάνιση raid-boss ή epic-boss δεν εμφανίζεται πλέον παράθυρο πρόσκλησης για τηλεμεταφορά. Το μήνυμα εμφάνισης παρέμεινε, ο τηλεμεταφορέας σε RB λειτουργεί όπως πριν μέσω Alt+B. Νέα πρόσκληση θα προστεθεί μετά το OBT.
  • Τα τέρατα των farm-zones Dynasty, Moirai, Vesper και Legendary έγιναν πιο ανθεκτικά (HP περίπου x1,7 / x1,4 / x1,08), οι φιλοξενούμενοι bosses ζουν περισσότερο: ο μάγος στην αρχή του grade καθαρίζει το spot σε περίπου 25 δευτερόλεπτα, όπως προβλέπεται. Το drop επαναϋπολογίστηκε για την πραγματική ταχύτητα σκοτώματος: από τέρατα Dynasty πέφτει περίπου κατά τέταρτο λιγότερο, από τέρατα Moirai, Vesper και Legendary κατά 12% / 16% / 5% περισσότερο. Σε μία ώρα φάρμας βγαίνει λιγότερο απʼ ό,τι στο test server: ο μάγος θα πάρει περίπου 25% λιγότερα στο Dynasty, 24-32% λιγότερα στο Moirai, 12-18% στο Vesper, 6-10% στο Legendary. Οι λίθοι επανγέννησης, οι Σελίδες Γνώσης και τα υλικά τώρα πέφτουν ανά ώρα ακριβώς όπως θέλει η οικονομία του server· τα υλικά crafting D και C στις ζώνες Dynasty και Moirai μετά το πέρασμα στο Moirai πέφτουν πλέον σπανιότερα.

Εκδηλώσεις

  • Το Epic Duel τώρα ανοίγει από 10 επανγεννήσεις (ήταν 15), το επίπεδο 85 παραμένει.
  • Survival Event: η μάχη «Μπλε εναντίον Κόκκινων» ξεκινάει ήδη με 2 παίκτες (πρότερα χρειαζόταν 4), επιτρέπονται συμμαχίες. Η ανακοίνωση εγγραφής δεν απαιτεί πλέον υπο-κλάση: μπορεί να γραφτεί οποιοσδήποτε χαρακτήρας. Τα σεντούκια του event ανοίγουν στον NPC Survival Event Manager.
  • Survival Event: ο booster «Περισσότερα σεντούκια ανά παιχνίδι» για 30 μέρες τώρα κοστίζει 2 500 Coin of Luck αντί 5 000.

PvP και κλάνοι

  • Στη μάχη με παίκτες καθορίζει ο εξοπλισμός: καλύτερο όπλο, заточка και buffs πάντα βοηθούν, ενώ το αδύναμο ή παλιό όπλο και η μάχη χωρίς όπλο δεν κάνουν πλέον τον χαρακτήρα πιο ανθεκτικό ούτε ενισχύουν τα χτυπήματα. Δεν υπάρχει πλέον χάρη στον αδύναμο παίκτη απέναντι σε ισχυρό: ο καλά ντυμένος παίκτης νικά γρήγορα τον υστερούντα, αλλά κανείς δεν πεθαίνει από ένα χτύπημα όπως πριν. Όπλα και μέρος των θωρακιών Dynasty, Moirai, Vesper και Legendary έλαβαν «PvP Άμυνα», που δρα μόνο στην πανοπλία του αντίστοιχου τύπου: τόξο, στιλέτο και γάντια σε ελαφριά· ξίφη, ράβδοι, δίχειρα ξίφη, δίχειρα και δρεπικλά όπλα σε βαριά· όπλο μάγου σε ρόμπα. Το θώρακας δίνει αυτή την άμυνα μόνο ως πλήρες σετ του τύπου του, η ασπίδα δεν την δίνει. Η ίαση του εαυτού στη μάχη με παίκτη είναι ασθενέστερη: Dynasty 32% -> 23%, Moirai 23% -> 17%, Vesper 13% -> 11%, Legendary χωρίς αλλαγή (8%); σε πανοπλία μη του όπλου του είναι ακόμη στο μισό.

Αυτοματοποίηση

  • Το autofarm μέσα σε instances (Daily PvE, Kamaloka και άλλα) πλέον ξεκινάει μόνο με VIP-autofarm. Στον ανοιχτό κόσμο το autofarm παραμένει δωρεάν.
  • Το autofarm από το τηλέφωνο (απομακρυσμένος έλεγχος από την ιστοσελίδα του hub) έγινε σχεδόν όπως στο παιχνίδι. Ο χαρακτήρας θυμάται το σημείο farming: μετά από μάχη με raid-boss που ξεκίνησε από το τηλέφωνο, και μετά από epic, επιστρέφει μόνος του δωρεάν εκεί και συνεχίζει το farm. Το κουμπί «Επιστροφή στο σημείο farm» κοστίζει 100 000 adena, μπορεί να πατιέται όσες φορές θέλεις· το Return Rune χρειάζεται μόνο για αυτόνομη επιστροφή μετά θανάτου. Το νέο σημείο επιλέγεται από την ίδια λίστα που είναι στο Alt+B, «Φαρμ-зоны» (ζώνη, κοντινό ή μακρινό κομμάτι), ο τηλεμεταφορέας είναι δωρεάν. Από το τηλέφωνο είναι διαθέσιμες πέντε ρυθμίσεις autofarm από το παράθυρο του παιχνιδιού, όλες οι μάθειες δεξιότητες σε σελίδες με φίλτρο ανά επάγγελμα, αναζήτηση, προτεραιότητα και συνθήκη (VIP), καθώς και βωμοί: κατάσταση και κλήση boss σε οποιαδήποτε διαθέσιμη δυσκολία, μόνο solo. Οι αποστολές κυνήγιου είναι ορατές μόνο για ανάγνωση, το farm από το τηλέφωνο σε αυτές δεν μετράει.

Client και διεπαφή

  • Τα tooltips των δεξιοτήτων στον client δείχνουν τους ίδιους αριθμούς που ισχύουν στον server: διορθώθηκαν Special Ability, заточка όπλων, Agathion Bracelet, Orfen Doll, Ring of Core, Anthara's Earring και Beta Tester Rune, για 53 δεξιότητες προστέθηκε ελληνική περιγραφή· στο Special Ability: Health και στα κοστούμια (Costume) το tooltip λέει ξεκάθαρα «Σε αυτή τη σεζόν δεν ισχύει».