Усі зміни
ВстановленоEternal x3

Оновлення 20.10.2026

Машинний переклад

Початок гри

  • Новий персонаж одразу отримує квест «Старт сезону» в вікні квестів (Alt+U): професії, переродження і перший бос в алтарі, нагороди з 40 рівня. Потрібен оновлений клієнт.
  • Кожен новий персонаж при створенні отримує 5 Remastered Rune Box. Перший персонаж, створений на акаунті, отримує ще 2 Return Rune Box.

Розвиток персонажа

  • Новий рівень для переродження, однаковий на ОБТ і в релізі. Переродження 1-10: рівень 70, 11-20: 72, 21-30: 76, 31-40: 78, 41-50: 80, 51-60: 81, 61-70: 82, 71-80: 83, 81-140: 86, 141-210: 88, 211-300: 90.
  • Заточка умінь: можна додатково заточити ще 30 умінь. Дебаффи та контроль (наприклад, Cripple, Hamstring, Poison, Shield Bash, Dance of Medusa) отримують заточку на шанс, відновлення (Braveheart, Miracle, Mass Recharge, Pa'agrio's Fist) — на силу. Раніше сервер відмовляв їм у заточці.
  • Заточка «Сила» атакуючих фізичних умінь стала помітнішою: кожен рівень дає +2,5% шкоди уміння замість +1,5%, зокрема удари кинджалом на кшталт Deadly Blow (Deadly Blow +20: Сила 114 193 замість 60 038). Незаточені фізичні вміння б’ють трохи слабше, а заточка до звичного для цього етапу рівня дає колишню шкоду; повна заточка довша й дорожча і дає до +20% шкоди умінь понад це. Шкода в PvP, ціни й шанси заточки, а також уміння магів не змінюються.
  • Воїни в PvE підтягнуті до магів. Маг зі скіпетром б’є по одній цілі приблизно на 10% сильніше за воїна, маг з одноручною зброєю і щитом — на рівні з воїнами (на 9% слабше, ніж раніше), кинджали й парні мечі б’ють босів і монстрів на 5% сильніше за мага зі скіпетром. Шкода воїнів по монстрам із зброєю Dynasty зросла приблизно на 58%, із Moirai — на 28%, із Vesper стала на 2% нижчою, Legendary і Epic — на 9% нижче. Дубини і дворукі дубини Dynasty-Legendary тепер працюють як мечі та двуруйні мечі: їхній P.Atk нижчий (приблизно x0,62-0,69 і x0,75-0,80), шкода по монстрах і гравцях як у меча того ж рівня. Пресети мага (.preset) тепер з заточкою, яку зазвичай набирає гравець: Aura Flare, Blazing Circle і Prominence +3 / +6 / +8 / +10 до кінця Dynasty / Moirai / Vesper / Legendary; Death Spike, Hydro Blast і Hurricane у пресетах без заточки.

Екіпіровка

  • Перерозподілена сила аксесуарів, загальна сила повного комплекту не змінюється. Aden Talisman дає більше HP (Ancient +10: 24 075 замість 14 507), Talisman of Eva дає більше захисту (Ancient +10: Фіз. зах. 2 253 і Маг. зах. 1 666), плащі дають більше захисту, ляльки, камені та епічна біжутерія дають більше атаки. Менше дають: HP поясів, захист агатіонів, CP Venir і атака Hellbound.

Світ і локації

  • У Гіран стало вільніше: прибрали NPC, які дублювали Alt+B (Newbie Guide, Rebirth, Multiskills, Craft Exchange, Bank і Random Craft). Allan, Masterwork, Appearance, Artifacts і Craft Points стоять на нових місцях у центрі міста. Баф, переродження, вивчення умінь, обмін крафта, особистий банк і Random Craft як і раніше відкриваються в Alt+B.

Монстри та боси

  • При появі рейд-боса або епік-боса більше не спливає вікно запрошення телепорта. Повідомлення про появу лишилося, телепорт до РБ працює як раніше через Alt+B. Нова система запрошення з’явиться після ОБТ.
  • Монстри фарм-зон Moirai, Vesper і Legendary стали міцніші (здоров’я приблизно x1,7 / x1,4 / x1,08), викликані боси живуть довше: маг на початку грейда чистить спот приблизно за 25 секунд, як задумано. Дроп перераховано під реальну швидкість вбивств: з монстрів Dynasty падає приблизно на чверть менше, з монстрів Moirai, Vesper і Legendary — на 12% / 16% / 5% більше. За годину фарму виходить менше, ніж було на тестовому сервері: маг отримає приблизно на чверть менше в Dynasty, на 24-32% менше в Moirai, на 12-18% в Vesper, на 6-10% у Legendary. Камені переродження, Сторінки знань і матеріали тепер ідуть за годину саме в тих кількостях, які задумано економікою сервера; матеріали крафта D і C у зонах Dynasty і Moirai після переходу на Moirai падають рідше.

Події

  • Epic Duel тепер відкритий з 10 перероджень (було 15), рівень 85 залишається.
  • Survival Event: бій «Сині проти Червоних» починається вже з 2 гравців (раніше потрібно було 4), у ньому альянси дозволені. Оголошення про запис більше не вимагає саб-класу: записатися може будь-який персонаж. Сундуки івенту відкриваються у NPC Survival Event Manager.
  • Survival Event: бустер «Більше скринь за гру» на 30 днів тепер коштує 2 500 Coin of Luck замість 5 000.

PvP і клани

  • У бою з гравцями вирішує екіпірування: найкраща зброя, заточка і бафи завжди допомагають, а слабка або стара зброя і бій без зброї більше не роблять персонажа живучішим і не підсилюють удари. Поступок слабкому гравцю проти сильного більше немає: добре одягнений гравець швидко перемагає відсталого, але від одного удару, як і раніше, ніхто не вмирає. Зброя і частина нагрудників Dynasty, Moirai, Vesper і Legendary отримали «Захист у PvP», він діє тільки для броні свого типу: лук, кинджал і кастети — у легкій; мечі, дубини, парні мечі, двуруйна та древкова зброя — у важкій; зброя мага — у робі. Нагрудник дає її тільки в повному комплекті свого типу, щит її не дає. Лікування себе в бою з гравцем слабше: Dynasty 32% -> 23%, Moirai 23% -> 17%, Vesper 13% -> 11%, Legendary без змін (8%); у броні не свого типу зброї ще вдвічі слабше.

Автоматизація

  • Автофарм всередині інстансів (Daily PvE, Камалока та інші) тепер запускається тільки з VIP-автофармом. У відкритому світі автофарм як і раніше безкоштовний.
  • Автофарм з телефону (віддалене керування на сайті хабу) став майже як в грі. Персонаж запам'ятовує місце фарму: після бою з рейд-босом, запущеного з телефону, і після епіка він сам безкоштовно повертається туди і продовжує фарм. Кнопка «Повернутися на місце фарму» коштує 100 000 adena, натискати можна скільки завгодно; Return Rune потрібна тільки для самостійного повернення після смерті. Нове місце вибирається з того ж списку, що й в Alt+B, «Фарм-зони» (зона, ближня чи дальня частина), телепорт безкоштовний. З телефону доступні п'ять налаштувань автофарма з вікна гри, всі вивчені вміння по сторінках з фільтром за професією, пошуком, пріоритетом і умовою (VIP), а також алтари: стан і виклик боса на будь-якій доступній складності, тільки соло. Завдання полювання видимі лише для читання, фарм з телефону в них не зараховується.

Клієнт і інтерфейс

  • Підказки умінь у клієнті показують ті ж числа, що діють на сервері: виправлені Special Ability, заточка зброї, Agathion Bracelet, Orfen Doll, Ring of Core, Anthara's Earring і Beta Tester Rune, у 53 умінь з'явився російський опис; у Special Ability: Health і у рубашок (Costume) підказка чесно говорить «В цьому сезоні не діє».
Оновлення 20.10.2026 · Форум L2R-Multi