Início do jogo
- Personagem novo recebe imediatamente a missão «Início da Temporada» na janela de quests (Alt+U): profissões, renascimentos e o primeiro boss do altar, recompensas a partir do nível 40. Cliente atualizado é necessário.
- Cada novo personagem ao criar recebe 5 Remastered Rune Box. O primeiro personagem criado na conta recebe mais 2 Return Rune Box.
Desenvolvimento do personagem
- Novo nível para renascimento, igual na OBT e no release. Renascimentos 1-10: nível 70, 11-20: 72, 21-30: 76, 31-40: 78, 41-50: 80, 51-60: 81, 61-70: 82, 71-80: 83, 81-140: 86, 141-210: 88, 211-300: 90.
- Reforço de habilidades: mais 30 habilidades podem ser reforçadas. Debuffs e controles (por exemplo, Cripple, Hamstring, Poison, Shield Bash, Dance of Medusa) recebem reforço em chance, recuperações (Braveheart, Miracle, Mass Recharge, Pa'agrio's Fist) em potência. Antes o servidor não permitia esses reforços.
- O reforço "Força" de habilidades físicas de ataque ficou mais notável: cada nível dá +2,5% de dano da habilidade em vez de +1,5%, inclusive golpes com adaga como Deadly Blow (Deadly Blow +20: Força 114 193 em vez de 60 038). Habilidades físicas sem reforço batem um pouco mais fraco, e reforçar até o nível comum deste estágio devolve o dano anterior; o reforço completo demora mais e custa mais e dá até +20% de dano das habilidades além disso. Dano em PvP, preços e chances de reforço, assim como habilidades de magos, não foram alterados.
- Guerreiros em PvE foram aproximados aos magos. Mago com cajado acerta um alvo ~10% mais forte que o guerreiro, mago com arma de uma mão e escudo empata com guerreiros (9% mais fraco do que antes), adagas e espadas duplas batem chefes e monstros 5% mais forte que o mago com cajado. Dano dos guerreiros em monstros com arma Dynasty aumentou ~58%, com arma Moirai +28%, com arma Vesper ficou ~2% menor, Legendary e Epic ~9% menor. Clavas e maças de duas mãos Dynasty-Legendary agora funcionam como espadas e espadas de duas mãos: seu P.Atk é menor (aprox. x0,62-0,69 e x0,75-0,80), dano em monstros e jogadores como a espada do mesmo nível. Presets de mago (.preset) agora vêm com reforços que o jogador normalmente alcança: Aura Flare, Blazing Circle e Prominence +3 / +6 / +8 / +10 até o fim de Dynasty / Moirai / Vesper / Legendary; Death Spike, Hydro Blast e Hurricane nos presets sem reforço.
Equipamento
- Redistribuída a potência dos acessórios, a força total do conjunto completo não muda. Aden Talisman dá mais HP (Ancient +10: 24 075 em vez de 14 507), Talisman of Eva mais defesa (Ancient +10: Def. Fís. 2 253 e Def. Mág. 1 666), capas mais defesa, dolls, stones e bijuteria épica mais ataque. Menos deram: HP de cintos, defesa de agathions, CP Venir e ataque Hellbound.
Mundo e localidades
- Giran ficou mais livre: removidos NPCs que repetiam Alt+B (Newbie Guide, Rebirth, Multiskills, Craft Exchange, Bank e Random Craft). Allan, Masterwork, Appearance, Artifacts e Craft Points ficam em novos locais no centro da cidade. Buff, renascimento, aprendizagem de skills, troca de craft, banco pessoal e Random Craft ainda abrem em Alt+B.
Monstros e bosses
- Ao spawnar um raid-boss ou epic-boss, não aparece mais a janela de convite de teleporte. A mensagem de aparecimento permaneceu, o teleporte ao RB funciona como antes via Alt+B. Novo convite aparecerá após a OBT.
- Monstros das zonas de farm Moirai, Vesper e Legendary ficaram mais resistentes (vida aprox. x1,7 / x1,4 / x1,08), bosses invocados vivem mais: um mago no início do grade limpa o spot em cerca de 25 segundos, como planejado. Drop foi recalculado para a verdadeira velocidade de kill: de monstros Dynasty cai cerca de um quarto a menos, de monstros Moirai, Vesper e Legendary cai 12% / 16% / 5% a mais. Por hora de farm sai menos que no servidor de teste: o mago receberá cerca de um quarto a menos em Dynasty, 24-32% a menos em Moirai, 12-18% a menos em Vesper, 6-10% a menos em Legendary. Pedras de renascimento, Pages of Knowledge e materiais agora caem por hora exatamente o previsto pela economia do servidor; materiais de craft D e C nas zonas Dynasty e Moirai após a transição para Moirai passam a dropar com menor frequência.
Eventos
- Epic Duel agora aberto a partir de 10 renascimentos (era 15), nível 85 permanece.
- Survival Event: a luta "Azuis contra Vermelhos" começa já com 2 jogadores (antes eram 4), alianças são permitidas. Anunciar inscrição não requer mais subclasse: qualquer personagem pode se inscrever. Baús do evento abrem no NPC Survival Event Manager.
- Survival Event: booster "Mais baús por jogo" por 30 dias agora custa 2 500 Coin of Luck em vez de 5 000.
PvP e clãs
- Em duelo contra jogadores quem decide é o equipamento: melhor arma, reforço e buffs sempre ajudam, e arma fraca ou antiga e lutar sem arma não tornam mais o personagem mais sobrevivente nem aumentam os golpes. Não há mais favorecimento ao jogador fraco contra um forte: bem equipado vence rápido o atrasado, mas ainda ninguém morre com um só golpe. Armas e parte das peitorais Dynasty, Moirai, Vesper e Legendary receberam "Proteção em PvP", ela funciona só na armadura do seu tipo: arco, adaga e soco em leve; espadas, clavas, espadas duplas, armas de duas mãos e de haste em pesada; armas de mago em robe. O peitoral dá isso só no conjunto completo do seu tipo, escudo não dá. Cura em combate contra jogador ficou mais fraca: Dynasty 32% -> 23%, Moirai 23% -> 17%, Vesper 13% -> 11%, Legendary sem mudança (8%); em armadura de tipo diferente da arma fica ainda pela metade.
Automação
- Autofarm dentro de instâncias (Daily PvE, Kamaeloka e outras) agora só roda com VIP-autofarm. Em mundo aberto autofarm continua gratuito.
- Autofarm por telefone (controle remoto no site do hub) ficou quase como no jogo. O personagem memoriza o local de farm: após luta com raid-boss iniciada pelo telefone e após epic ele volta sozinho e grátis para lá e continua farmando. Botão "Voltar ao local de farm" custa 100 000 adena, pode ser usado quantas vezes quiser; Return Rune é necessária só para retorno automático após morte. Novo local é escolhido da mesma lista que no Alt+B, "Farm-zones" (zona, parte perto ou longe), teleporte gratuito. Do telefone são acessíveis cinco presets de autofarm da janela do jogo, todas as skills aprendidas por páginas com filtro por profissão, busca, prioridade e condição (VIP), e também altares: estado e chamado do boss em qualquer dificuldade disponível, apenas solo. Caças em quests são somente leitura, farm por telefone nelas não conta.
Cliente e interface
- Tooltips de skills no cliente mostram os mesmos números que valem no servidor: corrigidos Special Ability, reforço de armas, Agathion Bracelet, Orfen Doll, Ring of Core, Anthara's Earring e Beta Tester Rune, 53 skills ganharam descrição em russo; em Special Ability: Health e em roupas (Costume) a tooltip honestamente diz "Nesta temporada não funciona".