Обновление 28.10.2026
Начало игры
- Убраны доска новичка и подсказки для РБ новичков. Novice Craft Coupon, Novice Craft Point, Novice Experience Scroll, Novice SP Scroll и Novice Growth Scroll больше не выдаются и не действуют, полученные остаются в сумке. Полевые РБ снова с обычными характеристиками и дропом.
- В окне «Что делать дальше» у цели «Третья профессия» нет строки про награду: за смену профессии награды нет, цель открывает сезон и фарм-зоны.
- В окне «Что улучшить» открыта цепочка «Первые аксессуары»: за каждое задание выдаётся личный аксессуар начального уровня, всего 10 вещей со статами +1. Talisman Bracelet Lv. 1 и Aden Talisman дают за 20 и 30 обычных монстров в открытом мире при Усилении +0 (рост уровня счётчик не останавливает), Talisman of Speed, Talisman of Eva и Circlet за надевание предыдущей вещи, Dragon Belt, Dragon Pendant, Cloak и Agathion Bracelet за охоту в указанных местах, Shirt за два перерождения. Эти вещи нельзя точить, улучшать, передавать, выбрасывать, продавать и класть на склад.
Развитие персонажа
- Mastery Seal больше не нужны для изучения и заточки умений: вместо них Magic Tablet, по 200 за каждую прежнюю печать. Боссы алтарей и Лабиринта Бездны дают таблички вместо печатей. Оставшиеся печати меняются в Alt+B, Магазин: 1 печать на 200 табличек.
- Максимальный уровень растёт вместе с сезоном: 83 Lv. (Dynasty), 86 Lv. (Moirai), 88 Lv. (Vesper), 90 Lv. (Legendary). На максимуме опыт не копится, SP продолжает расти. Новый предел открывается сам, набранные уровни не теряются.
- Тату складываются до +15 к каждому стату, ALL STAT +5 работает вместе с другими тату: ALL STAT +5 и INT +5 дают INT +10 и +5 к остальным статам. Сколько тату ALL STAT действует на каждом уровне сервера, не меняется.
- Multi Attack бьёт всех монстров вокруг персонажа с любым оружием (лук, посох, древко, ближний бой), в том числе рейд-боссов, эпик-боссов и их миньонов, монстров Primeval Isle, Pagan Temple и Forge of the Gods. Не задеваются монстры ивентов, сундуки и монстры особых механик (личинки Queen Ant, кристаллы печати, жертвы в Four Sepulchers).
Экипировка
- Сеты брони S заметно сильнее сетов A и слабее Dynasty: Imperial Crusader даёт Скор. Атк. +150, Draconic +110, Major Arcana Скор. Маг. +212. Заточка брони S добавляет Физ. и Маг. Защ., HP и CP, как у брони A.
- Щиты Dynasty, Moirai, Vesper и Legendary снижают урон от заблокированного удара: на 1-5% по уровню щита Lv1-Lv5, заточка +1, +5 и +10 добавляет 0,5%, 2% и 4%, максимум 9% на Lv5 +10.
- В описаниях умений и оружия шанс крита показан отдельно: Физ. Крит +N% и Маг. Крит +N%.
- Куклы больше не нагружают персонажа. Наборы кукол (Kit: Orfen Doll Lv. 1 и другие) и коробки открываются без пяти свободных мест: достаточно места под выпавшее, при нехватке места или перевесе коробка остаётся у тебя. Kit: Orfen Doll Lv. 1 и Chest: 1000 L-Coins снова открываются.
- Рецепты с пометкой (60%) срабатывают с шансом 60%, как в названии (раньше было 65%).
Талисманы
- Для Aden, Speed, Eva, Baium и Authority теперь один обычный Scroll: Enchant Talisman. Он точит обычные, Blessed и Ancient талисманы до +5, при неудаче заточка сбрасывается до +0. Шансы, дроп и цены прежние, старые свитки подходят своему талисману.
- Аксессуары усиливают охоту на монстров: атака, HP, защита и скорость растут в процентах, бонусы урона и защиты работают и в PvE. Пять талисманов (Aden, Speed, Eva, Baium, Authority) открывают активные умения на +5 и усиливают их на +10. Blessed и Ancient +0 сохраняют бонусы предыдущего вида +10. Hellbound даёт атаку и HP, Venir усиливает крит. урон.
- На +10 Talisman of Baium даёт Физ. и Маг. Атк.: обычный +8%, Blessed +11%, Ancient +15%. Talisman of Authority повышает урон по монстрам: +5%, +8% и +12%. Aden Talisman добавляет Физ. и Маг. Атк. +2%, +4% и +6%, бонус складывается с Baium. Постоянные бонусы всех талисманов работают всегда.
- Venir's Talisman Lv1 на любом уровне сезона покупается только за Stone: 110 на 83 Lv., 115 на 86 Lv., 120 на 88 Lv., 125 на 90 Lv. Wood, Gold и Food для него не нужны. Venir Talisman Shard, Ancient Adena и адена прежние, Hellbound и катализаторы без изменений.
Улучшение предметов
- Окно «Обмен» (смена типа вещи) для оружия Dynasty и брони всех грейдов больше не открывается пустым: видны все варианты для твоей вещи, даже если адены или материалов не хватает.
- Улучшение экипировки за Coin of Luck убрано, улучшай вещи у NPC в Giran. Улучшенные вещи снова можно передавать и класть на склад. Upgrade Recipe, рецепты улучшения, купоны Random Craft и Upgrade Dragon Belt по-прежнему нельзя передать, выбросить и продать.
- Stone, Gold, Wood и Food для покупки и улучшения зависят от грейда и вида вещи. Обычные талисманы требуют Stone, Blessed Stone и Gold, Ancient Stone, Gold и Wood. Food нужен только вещам 90 Lv. (Legendary). Последний материал нужен в полном количестве, более ранние по половине с округлением вверх до кратного 5. Рецепты Мастерской и дроп не менялись.
- Монстры фарм-зон 83-90 Lv. роняют свитки заточки своего грейда вместо Advanced (Dynasty, Moirai, Vesper, Legendary, отдельно для оружия и брони), шанс и количество прежние. Advanced Weapon и Advanced Armor в зонах больше не падают. Эссенции брони называются Essence: Dynasty Armor, Moirai Armor, Vesper Armor и Legendary Armor.
- Эпик-бижутерию можно заточить только до предела её уровня: Lv. 1 до +1, Lv. 2 до +2, Lv. 3 до +3, Lv. 4 до +4, Lv. 5 до +6. Свиток выше предела не тратится, уже заточенные выше вещи остаются. В подсказке есть строка «Максимальная заточка: +N».
- Lv5 и заточка +10 уже открытых грейдов больше не закрываются заново при открытии нового уровня сервера: ждут своего дня только Lv5 и +10 нового грейда. Пока закрыто, сообщение показывает остаток ожидания и день с временем по МСК. Stable-свитки поясов, подвесок, рубашек, шляп, плащей и талисманов точат до +10 сразу.
- Крафт идёт только через навигатор крафта: книга рецептов и мастерская игрока предметы больше не создают. Материалы и расходники делаются без рецепта за 5 000 адены за попытку, сериями до 9999 (оружие, броня и бижутерия до 100), итог серии приходит одним сообщением.
- Для предметов D-S нужен рецепт в сумке и плата за попытку: D 1 млн, C 10 млн, B 50 млн, A 150 млн, S 300 млн адены. Если рецепта со 100% в мире нет, предмет делается кнопкой «100%»: тратится рецепт 60% и двойная плата. Плата видна до крафта.
Мир и локации
- Мобы фарм-зон дают за убийство больше опыта и SP, чем мобы Forge of the Gods: 83 Lv. 75 300 опыта и 8 860 SP, 86 Lv. 78 700 и 9 260, 88 Lv. 82 100 и 9 660, 90 Lv. 85 560 и 10 065. Обычные и элитные мобы дают одинаково, офлайн-автофарм получает столько же. Дроп, адена и старый мир не менялись.
- Фарм-зоны 83 Lv. (Dynasty): Dragon Valley (оружие), Isle of Prayer (броня), Sel Mahum (талисманы), Blazing Swamp (Hellbound, Venir), Wall of Argos (пояса), Timak Outpost (плащи, рубашки, Circlet, кулоны), Hot Springs (агатионы), Silent Valley и Giant's Cave (камни, куклы). Forest of the Dead и Garden of Beasts снова обычные охотничьи зоны.
- Фарм-зоны 86 Lv. (Moirai): Fields of Massacre (оружие, пояса), Chromatic Highlands (броня, Venir, агатионы), Plains of the Lizardmen (талисманы), Eastern Mining Zone (плащи, рубашки, Circlet, кулоны), Immortal Plateau (камни, куклы). Алтари талисманов, плащей и камней стоят в Plains of the Lizardmen, Eastern Mining Zone и Immortal Plateau.
- Фарм-зоны 88 Lv. (Vesper): Antharas' Lair (оружие), Hellbound: Enchanted Megaliths, Sand Swept Dunes и Hellbound Quarry (броня), Hellbound Temple: Ancient Temple Remnants и Battered Lands (Hellbound, Venir), Shrine of Loyalty (агатионы), новые Fields of Silence (талисманы), Hills of Gold (камни, куклы), Crypts of Disgrace (плащи, рубашки, Circlet, кулоны) и Mithril Mines (пояса).
- Фарм-зоны 90 Lv. (Legendary): Seed of Annihilation (оружие, талисманы, пояса, плащи, рубашки, Circlet, кулоны, агатионы, камни) и Hellbound: Anomic Foundry и Steel Citadel (броня, Venir, Hellbound). Алтари этих видов шмота на 90 Lv. стоят в тех же зонах.
- Tower of Insolence, Imperial Tomb, Forge of the Gods и Pagan Temple снова старый мир: обычные монстры со своим дропом, спойлом и квестами. Для прокачки 62-76, в том числе после перерождения, иди в Tower of Insolence (этажи 6F, 8F, 9F) и Imperial Tomb: монстров там в 5 раз больше, респ 8 секунд, Усиление не нужно. Места с Halisha's Mark в Wall of Argos и Shrine of Loyalty остались со старыми монстрами.
- Точки прибытия через Alt+B и Хранителей Портала стоят на ровной проходимой земле в стороне от агрессивных монстров. Алтари перенесены на ровные площадки без пачек мобов, к ним можно подойти пешком, в том числе алтари Fafurion's Envoy Pingolpin, Archon Suscepter, Varka's Hero Shadith и Malex Herald of Dagoniel, которые раньше могли висеть в воздухе.
- В зонах с камнями и куклами (например Silent Valley и Giant's Cave) монстры эпическую бижутерию не роняют, а Blessed Scroll: Enchant Epic Jewelry по-прежнему даёт алтарь этих зон, он называется «Камни, куклы, заточка эпик-бижи». В Alt+B, Телепорт, Rune Township для дворян есть бесплатный телепорт «[Центр] Pagan Temple» сразу в комнату с мобами внутри храма.
Монстры и боссы
- Босс, вызванный на алтаре, появляется рядом с алтарём, в 60-150 от него, а не внутри него. Алтарь с подписью 83 Lv. всегда вызывает босса и охрану 83 Lv., даже когда открыта 86 Lv., а сообщение о вызове называет силу и сложность босса.
- Награду алтаря, награду сложности полевого РБ и награду квестового босса получают те, кто бил или лечил в бою и был рядом с боссом, когда его победили. Погибшие рядом с боссом, автофарм и офлайн-фарм получают награду как обычно. Алтари прошлой недели может вызывать любой твой персонаж. В Wiki есть статья об алтарях.
- Монстров больше нельзя собрать и увести далеко: если увести монстра дальше 1500 от его места (раньше 6500, в подземельях 2500), он бросает бой и телепортируется обратно. У рейд-боссов и их свиты предел 2500.
- Монстры больше не получают сниженный урон от определённого вида оружия: убран штраф к луку, мечам, дробящему, древковому и парным мечам у монстров некоторых рас (Dragons, Demons, Animals и других) и сопротивление луку и кинжалам у отдельных монстров охотничьих зон. Иконки умений монстров в окне цели показывают только то, что у них есть.
- Элитные монстры в фарм-зонах отличаются своим свечением вместо красного кольца под ногами, чемпионов с ними больше не спутать.
- Монстры фарм-зон 88 Lv. и стража боссов алтарей 88 Lv. бьют почти вдвое слабее. Их HP, а также опыт и добыча прежние.
Квесты и активности
- Задания «Охота» на 20-76 уровне в окне «Что делать дальше» дают Magic Tablet (5 на охотах 20-48 уровня, 8 на 49-57, 10 на 58-69, 15 на 70-76, всего 333) и Personal Stone of Reborn (1, 2 и 5 за первое, второе и третье задание каждой охоты, всего 112). Личный камень нельзя передать, выбросить, продать или положить на склад, перерождение берёт сначала личные камни.
События
- Новое окно «События сервера»: кнопка на боковой панели или команда .events. В нём до 8 ближайших событий с временем МСК и обратным отсчётом: эпики, Epic Duel, Flag Event, алтари, осады и другие, у каждого своя иконка и короткое описание. Рейд-боссы и алтари названы с уровнем и местом (например «РБ: Kuroboros' Priest, 23 Lv.»). Из карточки можно сразу телепортироваться к эпику или флагу и записаться на Epic Duel.
- Телепорт к флагу (Alt+B и окно событий) бесплатный. Объявление о взятии Знамени называет место, например «HeartBr0ken взял Знамя последним ударом: Dragon Valley!». Окошко с таймером события всегда стоит под мини-картой, одной шириной с ней, а при закрытой мини-карте остаётся в правом верхнем углу.
PvP и кланы
- В бою 1 на 1 Epic Duel соклан и союзник по альянсу обычный противник: атака простым щелчком без Ctrl, умения по области задевают его. Вне арены сокланы защищены, как раньше.
Экономика
- Адена в фарм-зонах выросла: в зонах 83 Lv. (Dynasty) примерно в 2 раза, 86 Lv. (Moirai) в 1,76 раза, 88 Lv. (Vesper) на 4%, 90 Lv. (Legendary) без изменений. Например, самый частый моб у входа в зону 83 Lv. даёт 667 адены вместо 327 (при x1). Каждый материал шмота падает реже, но за то же время охоты набираются все.
- Цены в адене выросли вместе с доходом: улучшение шмота и перерождения на 83 Lv. примерно в 1,5 раза, на 86 Lv. в 1,4 раза, на 88 Lv. на 2-3%, на 90 Lv. без изменений. Сбор Random Craft на 83 Lv. дороже на 25%, на 86 Lv. на 7%, цена фиксации карты прежняя.
- Дневной нормы адены на компьютер больше нет: адена с мобов и боссов не уменьшается из-за того, сколько ты уже получил. Недельного лимита обмена камней печатей на Ancient Adena у Маммоны тоже нет, жрецы Seven Signs принимают камни печатей без ограничения. Редкий дроп и трофеи Усиления мобов падают по шансу без дневного лимита, ожидание пополнения и покупка дополнительных дней убраны.
- Смена цвета ника и титула на синий, чёрный и тёмный стоит 5 купонов (Color Name Change Coupon для ника, его пара для титула): снимаются ровно 5, а если их меньше, цвет не меняется и купоны остаются у тебя. Остальные цвета по-прежнему стоят 1 купон.
- Когда сезон выйдет на плато, магазины и обменники продолжат торговать тем же, что на 90 Lv.: талисманы в Alt+B «Артефакты» и остальные товары не пропадут с прилавка.
Автоматизация
- Задания, очки клана и награды за бои засчитываются одинаково при ручной игре, автофарме и офлайн-фарме, ввод с клавиатуры или мыши не нужен. При переходе в офлайн-фарм обычная пати сохраняется. Лимиты наград прежние.
- С одного компьютера в игре может быть не больше 5 персонажей, онлайн и в офлайн-фарме вместе. Шестой не войдёт, пока один из пяти не выйдет, уже вошедших никто не выкидывает. Зайти персонажем, который стоит в офлайн-фарме, можно всегда. Запуск фарма из приложения хаба подчиняется тому же правилу.
- Автоохота, в игре и офлайн, накладывает твой заточенный баф, если на тебе висит тот же баф слабее (например, +0 от другого игрока после смерти). Раньше она считала его уже наложенным и не обновляла. Автофарм сам открывает Event Rune Box, когда Event Rune нет в сумке, как Remastered Rune Box и Return Rune Box. В окне автофарма заточенные умения показывают название, уровень, название заточки и значок.
- В настройках умения Provoke в автофарме появилось условие «Мобов рядом меньше»: выбери число от 2 до 8, и когда вокруг тебя станет меньше мобов, Provoke подтянет новых. Настройка доступна с VIP-автофармом, остальные умения и сохранённые настройки не изменились.
Клиент и интерфейс
- Этапы сезона везде называются уровнями: вместо S1-S4 пишется 83 Lv., 86 Lv., 88 Lv. и 90 Lv. (в Alt+B, алтарях, пропусках и инстансах Labyrinth of the Abyss, в Wiki). Названия локаций в русских текстах, подсказках и Alt+B английские, как в клиенте (Dragon Valley, Giran), названия инстансов не менялись.
- Телепорт к мобам из окна «Что делать дальше», навигатора крафта и подсказок «Где взять» снова доступен через 5 секунд, а не через 30, подписи кнопок в окне больше не пропадают, у зон указан их уровень. Телепорт к рейд-боссам и открытым алтарям (Alt+B, Телепорт и .epic) не ждёт 30 секунд.
- «Где добыть» в навигаторе крафта стало понятнее: у зоны написан её уровень («зона 83 Lv.») вместо «старая зона», если предмет падает только с элитных мобов, в строке «с Элит мобов» цветом, пометки «вам подходит» нет. Для Upgrade Recipe показаны все места: элитные мобы в дальней части зон, боссы алтарей оружия и брони, полевые РБ (на сложности, равной открытому грейду), а «Телепорт» ведёт туда, где стоят мобы и элита. То же для талисманов, поясов и других предметов с алтарей.
- «Где добыть» показывает квесты, которые дают рецепты и части для крафта, с названием квеста и NPC (Recipe: Barakiel's Axe (60%) ведёт к квесту A Powerful Primeval Creature у Dinn). У рецептов из Looted Goods видны название коробки и шанс, а обмен за Ketra-Varka Token ведёт к Masterwork в Giran. Подсказка предмета в «Где взять» и «Нужен для» показывает все источники вместо «и ещё 2». На вкладке «Сейчас» в Alt+B, Задания / Куда идти у каждой зоны видно, какой редкий предмет там падает.
- В подсказках предметов место улучшения указано верно: NPC в Giran. В поиске навигатора крафта у оружия видно полное название с особым свойством, например Angel Slayer (Critical Damage), и по нему можно искать.
- В окне списка дропа обычный и сезонный дроп в одной вкладке «Обычный дроп» (значок сезона у строк остался), а у предметов в группе виден итоговый шанс: у группы 50%, у предмета в ней 100%, предмет показан с 50%. В окне дропа и в навигаторе крафта полоса прокрутки не пропадает, список начинается сверху и прокручивается до последней строки.
- Предметы из списка «Держать в инвентаре» в окне хранилища остаются в инвентаре и при подборе добычи (дроп, спойл, автоспойл, автоохота и офлайн-фарм). Soul Ore, Spirit Ore, Remastered Rune Box, Event Rune Box и Return Rune Box в категории «Расходники» автосортировки. Панель инвентаря в окне хранилища прокручивается до конца, последний ряд можно выбрать и перетащить.
- В .whoami и в характеристиках кабинета Alt+B шанс крита (один на атаки, умения и магию) показан в процентах, урон крита множителем, рядом максимум для твоего уровня сезона; шанс смертельного удара показан множителем, шанс блока щитом в процентах. В окне цели убран текст процентов на полосе HP. Дополнительная панель макросов включается сама при входе, если отмечена в настройках интерфейса.
- В подсказках кубиков, осадных призывов, спойла, символов и ряда других умений объяснено их действие, заполнены английские описания Expertise, Crystallize, Skill Mastery и Fishing Expertise, воскрешение указано и на первом уровне умения. Автообъявления сервера очищены от устаревших строк про эпик-боссов и выключенный Survival Event, предупреждение о потере адены при смерти с кармой и 10 PK или больше уточнено.
- В окне хранилища, в настройках, появилась строка «Хлам при подборе». Рецепты, материалы и вещи ниже выбранного грейда («В хранилище только от грейда»: All, C, B, A, S, S80 или S84, по умолчанию S) больше не уходят в хранилище сами. Для них можно выбрать «В инвентарь», «Продавать» сразу по цене продажи в магазин или «Выбрасывать». Там же список «Выбрасывать при подборе» на 40 вещей: такая вещь исчезает при подборе, это работает и на автоохоте, и в офлайн-фарме. Инвентарь, хранилище, обмен, почта и награды это не затрагивает.
- В сообщениях боя («... наносит вам N урона», «вы уклонились от атаки ...») вместо «None» теперь видно имя монстра фарм-зон и боссов инстансов.