Оновлення 28.10.2026
Початок гри
- Прибрані дошка новачка та підказки для РБ новачків. Novice Craft Coupon, Novice Craft Point, Novice Experience Scroll, Novice SP Scroll і Novice Growth Scroll більше не видаються і не діють, отримані залишаються в сумці. Польові РБ знову з звичайними характеристиками і дропом.
- У вікні «Що робити далі» у цілі «Третя професія» немає рядка про нагороду: за зміну професії нагороди немає, ціль відкриває сезон і фарм-зони.
- У вікні «Що покращити» відкрита лінійка «Перші аксесуари»: за кожне завдання видається особистий аксесуар початкового рівня, всього 10 речей зі статами +1. Talisman Bracelet Lv. 1 і Aden Talisman дають за 20 і 30 звичайних монстрів в відкритому світі при Посиленні +0 (ріст рівня лічильник не зупиняє), Talisman of Speed, Talisman of Eva і Circlet за одягання попередньої речі, Dragon Belt, Dragon Pendant, Cloak і Agathion Bracelet за полювання в вказаних місцях, Shirt за два переродження. Ці речі не можна точити, покращувати, передавати, викидати, продавати і класти на склад.
Розвиток персонажа
- Mastery Seal більше не потрібні для вивчення і точіння умінь: замість них Magic Tablet, по 200 за кожну колишню печатку. Боси вівтарів і Лабіринту Бездни дають таблички замість печаток. Залишені печатки змінюються в Alt+B, Магазин: 1 печатка на 200 табличок.
- Максимальний рівень зростає разом із сезоном: 83 Lv. (Dynasty), 86 Lv. (Moirai), 88 Lv. (Vesper), 90 Lv. (Legendary). На максимумі досвід не накопичується, SP продовжує зростати. Новий ліміт відкривається сам, набрані рівні не втрачаються.
- Татуювання сумуються до +15 до кожного стату, ALL STAT +5 працює разом з іншими татуюваннями: ALL STAT +5 і INT +5 дають INT +10 і +5 до інших статів. Скільки татуювань ALL STAT діє на кожному рівні сервера не змінюється.
- Multi Attack б'є всіх монстрів навколо персонажа будь-якою зброєю (лук, посох, древко, ближній бій), в тому числі рейд-босів, епік-босів і їхніх міньйонів, монстрів Primeval Isle, Pagan Temple і Forge of the Gods. Не зачіпаються монстри івентів, скрині та монстри особливих механік (личинки Queen Ant, кристали печаті, жертви в Four Sepulchers).
Екіпірування
- Сети броні S помітно сильніші за сети A і слабші за Dynasty: Imperial Crusader дає Скор. Атк. +150, Draconic +110, Major Arcana Скор. Маг. +212. Точіння броні S додає Фіз. і Маг. Зах., HP і CP, як у броні A.
- Щити Dynasty, Moirai, Vesper і Legendary знижують шкоду від заблокованого удару: на 1-5% по рівню щита Lv1-Lv5, заточка +1, +5 і +10 додає 0,5%, 2% і 4%, максимум 9% на Lv5 +10.
- В описах умінь і зброї шанс крита показаний окремо: Фіз. Крит +N% і Маг. Крит +N%.
- Ляльки більше не навантажують персонажа. Набори ляльок (Kit: Orfen Doll Lv. 1 та інші) і коробки відкриваються без п’яти вільних місць: достатньо місця під випадле, при нестачі місця або перевантаженні коробка залишається у тебе. Kit: Orfen Doll Lv. 1 і Chest: 1000 L-Coins знову відкриваються.
- Рецепти з позначкою (60%) вдаються з шансом 60%, як у назві (раніше було 65%).
Талісмани
- Для Aden, Speed, Eva, Baium і Authority тепер один звичайний Scroll: Enchant Talisman. Він точить звичайні, Blessed і Ancient талісмани до +5, при невдачі точіння скидається до +0. Шанси, дроп і ціни колишні, старі свитки підходять своєму талісману.
- Аксесуари посилюють полювання на монстрів: атака, HP, захист і швидкість ростуть у відсотках, бонуси в пошкодженні і захисті працюють і в PvE. П’ять талісманів (Aden, Speed, Eva, Baium, Authority) відкривають активні вміння на +5 і посилюють їх на +10. Blessed і Ancient +0 зберігають бонуси попереднього виду +10. Hellbound дає атаку і HP, Venir посилює крит. шкоду.
- На +10 Talisman of Baium дає Фіз. і Маг. Атк.: звичайний +8%, Blessed +11%, Ancient +15%. Talisman of Authority підвищує шкоду по монстрам: +5%, +8% і +12%. Aden Talisman додає Фіз. і Маг. Атк. +2%, +4% і +6%, бонус сумується з Baium. Постійні бонуси всіх талісманів працюють завжди.
- Venir's Talisman Lv1 на будь-якому рівні сезону купується тільки за Stone: 110 на 83 Lv., 115 на 86 Lv., 120 на 88 Lv., 125 на 90 Lv. Wood, Gold і Food для нього не потрібні. Venir Talisman Shard, Ancient Adena і адена як раніше, Hellbound і каталізатори без змін.
Покращення предметів
- Вікно «Обмін» (зміна типу речі) для зброї Dynasty і броні всіх грейдів більше не відкривається порожнім: видно всі варіанти для твоєї речі, навіть якщо аден або матеріалів не вистачає.
- Покращення екіпіровки за Coin of Luck прибране, покращуй речі у NPC у Giran. Покращені речі знову можна передавати і класти на склад. Upgrade Recipe, рецепти покращення, купони Random Craft і Upgrade Dragon Belt як і раніше не можна передати, викинути і продати.
- Stone, Gold, Wood і Food для покупки і покращення залежать від грейду і виду речі. Звичайні талісмани вимагають Stone, Blessed Stone і Gold, Ancient Stone, Gold і Wood. Food потрібен тільки речам 90 Lv. (Legendary). Останній матеріал потрібен у повній кількості, попередні — по половині з округленням вгору до кратного 5. Рецепти Майстерні і дроп не змінилися.
- Монстри фарм-зон 83-90 Lv. роняють скролли точіння свого грейду замість Advanced (Dynasty, Moirai, Vesper, Legendary, окремо для зброї і броні), шанс і кількість ті самі. Advanced Weapon і Advanced Armor у зонах більше не падають. Есенції броні називаються Essence: Dynasty Armor, Moirai Armor, Vesper Armor і Legendary Armor.
- Епік-біжутерію можна точити тільки до ліміту її рівня: Lv. 1 до +1, Lv. 2 до +2, Lv. 3 до +3, Lv. 4 до +4, Lv. 5 до +6. Свиток вище ліміту не витрачається, вже заточені вище речі лишаються. У підказці є рядок «Максимальна заточка: +N».
- Lv5 і заточка +10 уже відкритих грейдів більше не закриваються заново при відкритті нового рівня сервера: чекають свого дня тільки Lv5 і +10 нового грейду. Поки закрито, повідомлення показує залишок очікування і день з часом за МСК. Stable-свитки поясів, підвісок, сорочок, капелюхів, плащів і талісманів точать до +10 одразу.
- Крафт іде тільки через навігатор крафта: книга рецептів і майстерня гравця предмети більше не створюють. Матеріали і витратники робляться без рецепту за 5 000 адени за спробу, серіями до 9999 (зброя, броня і біжутерія до 100), підсумок серії приходить одним повідомленням.
- Для предметів D-S потрібен рецепт у сумці і плата за спробу: D 1 млн, C 10 млн, B 50 млн, A 150 млн, S 300 млн адени. Якщо рецепта зі 100% в світі немає, предмет робиться кнопкою «100%»: витрачається рецепт 60% і подвійна плата. Плата видна до крафта.
Світ і локації
- Моби фарм-зон дають за вбивство більше досвіду і SP, ніж моби Forge of the Gods: 83 Lv. 75 300 досвіду і 8 860 SP, 86 Lv. 78 700 і 9 260, 88 Lv. 82 100 і 9 660, 90 Lv. 85 560 і 10 065. Звичайні і елітні моби дають однаково, офлайн-автофарм отримує стільки ж. Дроп, адена і старий світ не змінювалися.
- Фарм-зони 83 Lv. (Dynasty): Dragon Valley (зброя), Isle of Prayer (броня), Sel Mahum (талісмани), Blazing Swamp (Hellbound, Venir), Wall of Argos (пояси), Timak Outpost (плащі, сорочки, Circlet, кулони), Hot Springs (агатіони), Silent Valley і Giant's Cave (камені, ляльки). Forest of the Dead і Garden of Beasts знову звичайні мисливські зони.
- Фарм-зони 86 Lv. (Moirai): Fields of Massacre (зброя, пояса), Chromatic Highlands (броня, Venir, агатіони), Plains of the Lizardmen (талісмани), Eastern Mining Zone (плащі, сорочки, Circlet, кулони), Immortal Plateau (камені, ляльки). Вівтарі талісманів, плащів і каменів стоять в Plains of the Lizardmen, Eastern Mining Zone і Immortal Plateau.
- Фарм-зони 88 Lv. (Vesper): Antharas' Lair (зброя), Hellbound: Enchanted Megaliths, Sand Swept Dunes і Hellbound Quarry (броня), Hellbound Temple: Ancient Temple Remnants і Battered Lands (Hellbound, Venir), Shrine of Loyalty (агатіони), нові Fields of Silence (талісмани), Hills of Gold (камені, ляльки), Crypts of Disgrace (плащі, сорочки, Circlet, кулони) і Mithril Mines (пояси).
- Фарм-зони 90 Lv. (Legendary): Seed of Annihilation (зброя, талісмани, пояса, плащі, сорочки, Circlet, кулони, агатіони, камені) і Hellbound: Anomic Foundry і Steel Citadel (броня, Venir, Hellbound). Вівтарі цих видів шмоту на 90 Lv. стоять у тих же зонах.
- Tower of Insolence, Imperial Tomb, Forge of the Gods і Pagan Temple знову старий світ: звичайні монстри зі своїм дропом, спойлом і квестами. Для прокачки 62-76, в тому числі після переродження, йди в Tower of Insolence (поверхи 6F, 8F, 9F) і Imperial Tomb: монстрів там у 5 разів більше, респ 8 секунд, Посилення не потрібно. Місця з Halisha's Mark у Wall of Argos і Shrine of Loyalty залишилися зі старими монстрами.
- Точки прибуття через Alt+B і Хранителів Порталу стоять на рівній прохідній землі в стороні від агресивних монстрів. Вівтарі перенесені на рівні майданчики без пачок мобів, до них можна підійти пішки, в тому числі вівтарі Fafurion's Envoy Pingolpin, Archon Suscepter, Varka's Hero Shadith і Malex Herald of Dagoniel, які раніше могли висіти в повітрі.
- У зонах з каменями і ляльками (наприклад Silent Valley і Giant's Cave) монстри епічну біжутерію не роняють, а Blessed Scroll: Enchant Epic Jewelry як і раніше дає вівтар цих зон, він називається «Камені, ляльки, точіння епік-біжі». В Alt+B, Телепорт, Rune Township для дворян є безкоштовний телепорт «[Центр] Pagan Temple» відразу в кімнату з мобами всередині храму.
Монстри і боси
- Бос, викликаний на вівтарі, з'являється поряд з вівтарем, в 60-150 від нього, а не всередині нього. Вівтар з підписом 83 Lv. завжди викликає боса і охорону 83 Lv., навіть коли відкрита 86 Lv., а повідомлення про виклик називає силу і складність боса.
- Нагороду вівтаря, нагороду складності польового РБ і нагороду квестового боса отримують ті, хто бив або лікував у бою і був поруч з босом, коли його перемогли. Загиблі поруч з босом, автофарм і офлайн-фарм отримують нагороду як зазвичай. Вівтарі минулого тижня може викликати будь-який твій персонаж. У Wiki є стаття про вівтарі.
- Монстрів більше не можна збирати і відводити далеко: якщо відвести монстра далі 1500 від його місця (раніше 6500, у підземеллях 2500), він кидає бій і телепортується назад. У рейд-босів і їх зграї ліміт 2500.
- Монстри більше не отримують знижений урон від певного виду зброї: прибрано штраф до лука, мечів, дроблячого, древкового і парних мечів у монстрів деяких рас (Dragons, Demons, Animals та інших) і опір луку і кинджалам у окремих монстрів мисливських зон. Іконки умінь монстрів у вікні цілі показують тільки те, що у них є.
- Елітні монстри в фарм-зонах відрізняються своїм сяйвом замість червоного кільця під ногами, чемпіонів з ними більше не сплутати.
- Монстри фарм-зон 88 Lv. і охорона босів вівтарів 88 Lv. б'ють майже вдвічі слабкіше. Їх HP, а також досвід і дроп ті самі.
Квести і активності
- Завдання «Полювання» на 20-76 рівні у вікні «Що робити далі» дають Magic Tablet (5 на полюваннях 20-48 рівня, 8 на 49-57, 10 на 58-69, 15 на 70-76, всього 333) і Personal Stone of Reborn (1, 2 і 5 за перше, друге і третє завдання кожного полювання, всього 112). Особистий камінь не можна передати, викинути, продати або покласти на склад, переродження бере спочатку особисті камені.
Події
- Нове вікно «Події сервера»: кнопка на бічній панелі або команда .events. У ньому до 8 найближчих подій з часом за МСК і зворотнім відліком: епіки, Epic Duel, Flag Event, вівтарі, облоги та інші, у кожного своя іконка і короткий опис. Рейд-боси і вівтарі названі з рівнем і місцем (наприклад «РБ: Kuroboros' Priest, 23 Lv.»). З картки можна відразу телепортуватися до епіку або прапора і записатися на Epic Duel.
- Телепорт до прапора (Alt+B і вікно подій) безкоштовний. Оголошення про взяття Прапора називає місце, наприклад «HeartBr0ken взяв Прапор останнім ударом: Dragon Valley!». Віконце з таймером події завжди стоїть під міні-картою, однією шириною з нею, а при закритій міні-карті залишається в правому верхньому куті.
PvP і клані
- У бою 1 на 1 Epic Duel соклан і союзник по альянсу — звичайний супротивник: атака простим кліком без Ctrl, уміння по області зачіпають його. Поза ареною соклани захищені, як раніше.
Економіка
- Адена в фарм-зонах зросла: у зонах 83 Lv. (Dynasty) приблизно в 2 рази, 86 Lv. (Moirai) в 1,76 раза, 88 Lv. (Vesper) на 4%, 90 Lv. (Legendary) без змін. Наприклад, найчастіший моб біля входу в зону 83 Lv. дає 667 адени замість 327 (при x1). Кожен матеріал шмоту падає рідше, але за той самий час полювання набираються всі.
- Ціни в адені виросли разом з доходом: покращення шмоту і переродження на 83 Lv. приблизно в 1,5 раза, на 86 Lv. в 1,4 раза, на 88 Lv. на 2-3%, на 90 Lv. без змін. Збір Random Craft на 83 Lv. дорожчий на 25%, на 86 Lv. на 7%, ціна фіксації карти та сама.
- Денна норма адени на комп'ютер більше не діє: адена з мобів і босів не зменшується через те, скільки ти вже отримав. Нічного ліміту обміну каменів печатей на Ancient Adena у Мамони теж немає, жреці Seven Signs приймають камені печатей без обмеження. Рідкий дроп і трофеї Посилення мобів падають за шансом без денного ліміту, очікування поповнення і покупка додаткових днів прибрані.
- Зміна кольору ніку і титулу на синій, чорний і темний коштує 5 купонів (Color Name Change Coupon для ніку, його пара для титулу): знімаються рівно 5, а якщо їх менше, колір не змінюється і купони залишаються у тебе. Інші кольори як і раніше коштують 1 купон.
- Коли сезон вийде на плато, магазини і обмінники продовжать торгувати тим самим, що на 90 Lv.: талісмани в Alt+B «Артефакти» і інші товари не зникнуть з прилавка.
Автоматизація
- Завдання, очки клану і нагороди за бої зараховуються однаково при ручній грі, автофармі і офлайн-фармі, введення з клавіатури або миші не потрібно. При переході в офлайн-фарм звичайна пати зберігається. Ліміти нагород ті самі.
- З одного комп'ютера в грі може бути не більше 5 персонажів, онлайн і в офлайн-фармі разом. Шостий не увійде, поки один з п'яти не вийде, уже зайдених ніхто не викидає. Зайти персонажем, який стоїть в офлайн-фармі, можна завжди. Запуск фарма з додатку хабу підкоряється тому ж правилу.
- Автополювання, в грі і офлайн, накладає твій заточений баф, якщо на тобі висить той самий баф слабший (наприклад, +0 від іншого гравця після смерті). Раніше воно вважало його вже накладеним і не оновлювало. Автофарм сам відкриває Event Rune Box, коли Event Rune немає в сумці, як Remastered Rune Box і Return Rune Box. У вікні автофарму заточені вміння показують назву, рівень, назву заточки і значок.
- В налаштуваннях уміння Provoke в автофармі з'явилася умова «Мобів поруч менше»: вибери число від 2 до 8, і коли навколо тебе стане менше мобів, Provoke підтягне нових. Налаштування доступна з VIP-автофармом, інші вміння і збережені налаштування не змінилися.
Клієнт і інтерфейс
- Етапи сезону всюди називаються рівнями: замість S1-S4 пишеться 83 Lv., 86 Lv., 88 Lv. і 90 Lv. (в Alt+B, вівтарях, пропусках і інстансах Labyrinth of the Abyss, в Wiki). Назви локацій у російських текстах, підказках і Alt+B англійські, як у клієнті (Dragon Valley, Giran), назви інстансів не змінювалися.
- Телепорт до мобів з вікна «Що робити далі», навігатора крафта і підказок «Де взяти» знову доступний через 5 секунд, а не через 30, підписи кнопок у вікні більше не пропадають, у зон вказаний їх рівень. Телепорт до рейд-босів і відкритих вівтарів (Alt+B, Телепорт і .epic) не чекає 30 секунд.
- «Де добути» в навігаторі крафта стало зрозуміліше: у зоні написаний її рівень («зона 83 Lv.») замість «стара зона», якщо предмет падає тільки з елітних монстрів — у рядку «з Еліт мобів» кольором, позначки «вам підходить» немає. Для Upgrade Recipe показані всі місця: елітні моби в дальній частині зон, боси вівтарів зброї і броні, польові РБ (на складності, рівній відкритому грейду), а «Телепорт» веде туди, де стоять моби і еліта. Те ж для талісманів, поясів і інших предметів з вівтарів.
- «Де добути» показує квести, які дають рецепти і частини для крафта, з назвою квесту і NPC (Recipe: Barakiel's Axe (60%) веде до квесту A Powerful Primeval Creature у Dinn). У рецептів з Looted Goods видно назву коробки і шанс, а обмін за Ketra-Varka Token веде до Masterwork в Giran. Підказка предмета в «Де взяти» і «Потрібен для» показує всі джерела замість «і ще 2». На вкладці «Зараз» в Alt+B, Завдання / Куди йти у кожної зони видно, який рідкісний предмет там падає.
- У підказках предметів місце покращення вказане вірно: NPC в Giran. У пошуку навігатора крафта у зброї видно повну назву з особливою властивістю, наприклад Angel Slayer (Critical Damage), і по ньому можна шукати.
- У вікні списку дропу звичайний і сезонний дроп в одній вкладці «Звичайний дроп» (значок сезону у рядків залишився), а у предметів у групі видний підсумковий шанс: у групи 50%, у предмета в ній 100%, предмет показаний з 50%. У вікні дропу і в навігаторі крафта смуга прокрутки не зникає, список починається зверху і прокручується до останнього рядка.
- Предмети зі списку «Тримати в інвентарі» у вікні сховища залишаються в інвентарі й при підборі добичі (дроп, спойл, автоспойл, автоохота і офлайн-фарм). Soul Ore, Spirit Ore, Remastered Rune Box, Event Rune Box і Return Rune Box в категорії «Витратники» автосортування. Панель інвентаря у вікні сховища прокручується до кінця, останній ряд можна вибрати і перетягнути.
- У .whoami і в характеристиках кабінету Alt+B шанс криту (один на атаки, вміння і магію) показаний у відсотках, шкода крита множником, поруч максимум для твого рівня сезону; шанс смертельного удару показаний множником, шанс блоку щитом у відсотках. У вікні цілі прибраний текст відсотків на полосі HP. Додаткова панель макросів вмикається сама при вході, якщо відмічена в налаштуваннях інтерфейсу.
- У підказках кубиків, осадних викликів, спойла, символів і ряду інших умінь пояснено їх дію, заповнені англійські описи Expertise, Crystallize, Skill Mastery і Fishing Expertise, воскресіння вказане і на першому рівні уміння. Автооголошення сервера очищені від застарілих рядків про епік-босів і вимкнений Survival Event, попередження про втрату адени при смерті з кармою і 10 PK або більше уточнено.
- У вікні сховища, в налаштуваннях, з'явився рядок «Сміття при підборі». Рецепти, матеріали і речі нижче обраного грейду («У сховищі тільки від грейду»: All, C, B, A, S, S80 або S84, за замовчуванням S) більше не йдуть у сховище самі. Для них можна обрати «В інвентар», «Продавати» відразу по ціні продажу в магазин або «Викидати». Там же список «Викидати при підборі» на 40 речей: така річ зникає при підборі, це працює і на автоохоті, і в офлайн-фармі. Інвентар, сховище, обмін, пошта і нагороди це не зачіпає.
- У повідомленнях бою («... завдає вам N шкоди», «ви ухилилися від атаки ...») замість «None» тепер видно ім'я монстра фарм-зон і босів інстансів.