Όλες οι αλλαγές
ΕγκατεστημένοEternal x3

Ενημέρωση 30.10.2026

Αυτόματη μετάφραση

Ενημέρωση 30.10.2026

Έναρξη παιχνιδιού

  • Μετά από τα quests του start pack και την τρίτη επαγγελματική τάξη, το παράθυρο "Что улучшить" οδηγεί στο πρώτο teleport της εισόδου της farm-zone και στα υλικά Dynasty.

Ανάπτυξη χαρακτήρα

  • Руна перерождения πλέον δεν επαναφέρει τον χαρακτήρα σε επίπεδο από το οποίο ήδη μπορεί να γίνει το επόμενο перерождение: μετά την αναγέννηση το επίπεδο δεν είναι πάνω από το απαιτούμενο για το επόμενο μείον 5, και αυτά τα επίπεδα πρέπει να τα ανέβεις. Παράδειγμα: το επόμενο перерождение απαιτεί 76 Lv., руна 83 θα κάνει reset στο 71 Lv. Το όριο αυξάνεται με τον αριθμό των перерождений. Οι αγορασμένες руны παραμένουν στο λογαριασμό σου και λειτουργούν πλήρως όταν το όριο φτάσει. Δεν μπορείς να αναβαθμίσεις руна με COL πάνω από το όριο, το όριο φαίνεται στο Alt+B, Перерождения, вкладка «Руны».
  • Αυτόματη εκμάθηση skills της δικής σου κλάσης μέχρι 74.
  • Inferno, Blizzard και Demon Wind τώρα μαθαίνονται από το 83 Lv. αντί του 88. Η τιμή εκμάθησης δεν άλλαξε.
  • Τα skills άλλων κλάσεων που μαθαίνονται σε επίπεδο μέχρι 75 τώρα κοστίζουν μόνο SP και адена, χωρίς Magic Tablet. Τα skills της τρίτης κλάσης εξακολουθούν να απαιτούν Magic Tablet.
  • Η πιθανότητα επιτυχίας enchant των skills τώρα είναι 60%, 45%, 30%, 20% και 10% για +1..+5 (και το ίδιο για +6..+10 κ.ο.κ.). Η τιμή μιας προσπάθειας δεν άλλαξε, και σε αποτυχία το επίπεδο enchant δεν πέφτει.
  • Το enchant του Inferno, Blizzard, Demon Wind, Song of Silence, Magnus' Chant, Victory of Pa'agrio, Pa'agrio's Fist, Miracle και Mass Recharge κόστιζε μέχρι 2,1 δισ. SP ανά προσπάθεια. Τώρα μια προσπάθεια κοστίζει όσο και για Prominence: περίπου 3,2-3,7 εκατ. SP για +1..+5. Αδένα και Magic Tablet δεν άλλαξαν.
  • Το παράθυρο skills (Alt+K) και ο δάσκαλος πλέον απαιτούν το βιβλίο για τα skills που μαθαίνονται με βιβλίο: Hercules, Fortress, Vitality και Mercury με Remastered Book (1, 2 και 3 βιβλία για επίπεδα 1-3), Inferno, Blizzard και Demon Wind με το αντίστοιχο Spellbook. Παλαιότερα το παράθυρο τα μάθαινε χωρίς βιβλίο. Πριν την εκμάθηση στο chat λέει ποια βιβλία θα καταναλωθούν. Το βιβλίο που δαπανήθηκε για εκμάθηση δεν επιστρέφεται με reset του skill.
  • Μέρος της δύναμης πρώιμων skills μεταφέρθηκε στο enchant τους. Επιτιθέμενα skills και heal μέχρι 74 Lv. που έχουν enchant στη δύναμη (και magic επίσης), χωρίς enchant χτυπούν και θεραπεύουν περίπου 10% αδύναμα, +1 επαναφέρει 40% της διαφοράς, +2 80%, με +3 το skill γίνεται όπως πριν.
  • Blessing of Seraphim, Gift of Seraphim, Blessing of Queen και Gift of Queen πια δεν αντικαθιστούν το ένα το άλλο: και τα τέσσερα buff λειτουργούν ταυτόχρονα. Blessing και Gift of Seraphim τώρα δεν εξαφανίζονται από Skill Refresh, Spell Refresh και Refresh.
  • Οι ανταμοιβές των παλιών συλλογών αναπροσαρμόστηκαν: για κάθε επίπεδο συλλογής τώρα τουλάχιστον +2 700 Φυσ. και Μαγ. Επίθεση, +36 Φυσ. Άμυνα, +37 Μαγ. Άμυνα, +215 HP ή +65 CP, ανάλογα ποιο stat δίνει το επίπεδο. Παλαιότερα τα επίπεδα των παλιών βαθμίδων (Dynasty, Moirai, κούκλες Lv. 1-3 κ.ά.) έδιναν από 200 έως 2 700 επίθεση — σε επιθέσεις εκατομμυρίων αυτό δεν φαινόταν. Τα επίπεδα που έχεις ήδη κλείσει θα πάρουν τα νέα νούμερα αυτόματα, δεν χρειάζεται να τα παραδώσεις ξανά. Οι ανταμοιβές πάνω από το ελάχιστο, Attack Speed, Magic Speed και crit δεν άλλαξαν.

Ταλισμάνοι

  • Τα tooltips των talismans και του Frintezza's Necklace έγιναν πιο κατανοητά: Φυσ. Επίτ. και Μαγ. Επίτ. (και cooldown των φυσ. και μαγ. skills) τώρα σε ξεχωριστές γραμμές, τα skills Гнев Баюма, Ярость Баюма και Воля властителя δείχνουν το συνολικό αποτέλεσμα για τη διάρκεια δράσης («Физ. Атк. +20% вместо +15%»), και στο tooltip του ίδιου του skill γράφει πόσο αυξάνεται το bonus του talisman («Бонус талисмана к Физ. Атк. ещё +5%»).

Βελτίωση αντικειμένων

  • Η τιμή αντικειμένων σε Artifacts και Appearance πλέον δεν αυξάνεται με το season level: το αντικείμενο κοστίζει όπως στο επίπεδο που εμφανίστηκε. Κανονικά talismans, Venir's Talisman Lv1 και epic-бижа Lv1 κοστίζουν όπως στο 83 Lv., η μετάβαση σε Blessed όπως στο 86 Lv., σε Ancient όπως στο 88 Lv. Το ίδιο για transitions του pendant, belt, cloak, robe και diadem.
  • Αν το scroll δεν ταιριάζει λόγω επιπέδου enchant, το παιχνίδι τώρα γράφει γιατί: από ποιου επιπέδου κάνει enchant αυτό το scroll ή μέχρι ποιου επιπέδου μπορεί να ενισχυθεί το ίδιο το αντικείμενο (π.χ. epic-jewelry Lv. 1-4 μόνο μέχρι +1...+4).
  • Stable Scroll: Enchant Epic Jewelry τώρα enchants epic-jewellery από οποιοδήποτε επίπεδο enchant, από +0, και όχι μόνο από +5 σε +6. Το όριο παραμένει: όχι πάνω από το όριο του ίδιου του αντικειμένου (Lv. 1 μέχρι +1 ... Lv. 5 μέχρι +6). Πιθανότητα, διατήρηση enchant σε αποτυχία, τιμή και drop του scroll δεν άλλαξαν.
  • Masterwork (Giran) και Alt+B, «Улучшения»: το trade της πανοπλίας και όπλων Dynasty, Moirai, Vesper και Legendary σε άλλο τύπο του ίδιου grade και level έγινε πολύ φθηνότερο. Τώρα κοστίζει τόσα адена όσα ένα enchant αυτής της βαθμίδας, και το Lv1 τόσο όσο η είσοδος στη βαθμίδα. Π.χ., set πανοπλίας Dynasty Lv1 αλλάζει για 238 055 000 адена αντί για 1 683 494 000, όπλο Dynasty Lv1 για 142 833 000 αντί για 3 366 987 000.

Κόσμος και τοποθεσίες

  • Alt+B, Телепорт, "Фарм-зоны": στις ζώνες προστέθηκε κουμπί "Середина" δίπλα στο "Глубина". Τώρα μπορείς να πας απευθείας στη μέση της ζώνης, π.χ. στους mobs που drop-άρουν Boss Doll Box σε Silent Valley, Immortal Plateau, Hills of Gold και Seed of Annihilation. Τα κουμπιά "Вход" και "Глубина" δουλεύουν όπως πριν.
  • Stone of Reborn και Magic Tablet από monsters των farm-zones πέφτουν πιο σπάνια: σε ζώνες 86 Lv. -22%, 88 Lv. -15%, 90 Lv. -40%. Σε ζώνες 83 Lv. χωρίς αλλαγές.
  • Στην Вход των farm-zones 83 Lv. τα monsters είναι πιο αδύναμα: HP και επίθεση x0,75, η ανταμοιβή ίδια. Το ξεκίνημα του season έγινε ευκολότερο.

Μονστρα και bosses

  • Ο boss του βωμού στο 88 Lv. χτυπά σημαντικά πιο αδύναμα, και η δύναμη της επίθεσης τώρα εξαρτάται από το επίπεδο του βωμού: στο επίπεδο 1 χτυπά περίπου 3 φορές πιο αδύναμα από πριν, στο επίπεδο 2 2,5 φορές, στο επίπεδο 3 δύο φορές. Το HP του boss παραμένει όπως πριν.
  • Ο boss του βωμού στο 90 Lv. χτυπά σημαντικά πιο αδύναμα, και η δύναμη της επίθεσης τώρα εξαρτάται από το επίπεδο του βωμού: στο επίπεδο 1 περίπου 3 φορές πιο αδύναμα από πριν, στο επίπεδο 2 35% της προηγούμενης δύναμης, στο επίπεδο 3 40%, στο επίπεδο 4 δύο φορές πιο αδύναμα. Το HP του boss παραμένει.
  • Τα trophies των boosted mobs (Essence, παρτιτούρες για το επόμενο tier, Hellbound Energy, scrolls enchant του grade, Fragment: Doll, Blessed-scrolls του παλιού κόσμου, Talisman of Authority) τώρα πέφτουν μόνο σε spoil: ρίξε Spoil ή Spoil Festival και πάρε τα με Sweeper, με auto-spoil όλα γίνονται αυτόματα. Το autofarm και offline-farm κάνουν spoil και sweep αν τα skills είναι μαζεμένα. Spoil Festival εφαρμόζει spoil σε όχι περισσότερα από 7 mobs, Spoil και Spoil Festival εφαρμόζονται πάντα σε 1,25 s.
  • Οι καθημερινοί PvE-bosses επανασχεδιάστηκαν στο δικό τους level: Easy για 83 Lv., Normal για 86 Lv., Hard για 88 Lv., Extreme για 90 Lv. Οι bosses πλέον δεν έχουν τεράστια άμυνα: μπορούν να σκοτωθούν στα 20 λεπτά του χρόνου, στην αρχή του επιπέδου σε μερικά λεπτά, στο τέλος του season σε 1-2 λεπτά. Στα 86, 88 και 90 Lv. χτυπούν πιο αδύναμα από τον boss του βωμού του ίδιου επιπέδου (Normal δύο φορές πιο αδύναμος), στα 83 Lv. τόσο δυνατά όσο ο βωμός. Στο μενού προτείνεται 10, 80, 140 και 210 перерождений. Stone of Reborn για τον boss: 100, 300, 500 και 700 ανά difficulty, υπόλοιπες ανταμοιβές όπως πριν.
  • Η ανταμοιβή από Усиление mob τώρα δίνεται σε παίκτη οποιουδήποτε επιπέδου: επιπλέον drop και spoil, καθώς και trophies πέφτουν ακόμα κι αν είσαι πολύ πιο πάνω από το mob. Παλαιότερα δεν έπαιρνες ανταμοιβή αν εσύ ή κάποιος από το party ήταν πάνω από το mob κατά περισσότερο από 9 επίπεδα. Τώρα Blessed-scrolls και υλικά του παλιού κόσμου μπορούν να αποκτηθούν στο Усиление και σε 85-90 Lv.
  • Τα monsters των farm-zones 90 Lv. και οι φύλακες του boss του βωμού 90 Lv. χτυπούν πιο αδύναμα: δύναμη επίθεσης 60% της προηγούμενης. HP, drop και ανταμοιβές παραμένουν.
  • Η ανταμοιβή για epic τώρα από 76 επιπέδου, όχι από 85. Χαρακτήρας χωρίς δικαίωμα ανταμοιβής (επίπεδο κάτω από 76, η ανταμοιβή για αυτό το epic έχει ήδη ληφθεί σήμερα, σε μάχη ήδη άλλος χαρακτήρας του account ή ο υπολογιστής) πια δεν κάνει damage στο epic και στους κρυστάλλους της Σφραγίδας: πριν τέτοια hits μπορούσαν να σκοτώσουν το epic και να μην πάρει ανταμοιβή κανείς. Ο λόγος της άρνησης εμφανίζεται στο chat όσο ο χαρακτήρας χτυπάει το epic.
  • Ενισχυμένο mob του παλιού κόσμου δεν μπορεί πλέον να πεθάνει με ένα hit: στο +2 απαιτούνται τουλάχιστον 2 hits, στο +3 τουλάχιστον 3, στο +4 τουλάχιστον 4. Ένα αδύναμο χτύπημα κάνει damage όπως πριν. Αυτό δεν αφορά στα season mobs και raid-bosses.

Κουέστ και δραστηριότητες

  • Labyrinth Pass για перерождения: κάθε χαρακτήρας λαμβάνει 1 Labyrinth Pass του grade του για κάθε 5ο δικό του перерождение, μέχρι 14 την εβδομάδα ανά χαρακτήρα. Τα περίσσια passes δεν χάνονται: περιμένουν και δίνονται μετά το weekly reset την Παρασκευή 18:30 MSK. Το pass δεν μεταβιβάζεται. Τα passes δίνονται μόνο για νέες αναγεννήσεις. Πόσα έχουν δοθεί αυτή τη βδομάδα και πόσα περιμένουν φαίνεται στην κάρτα Лабиринта Бездны στον NPC Regular Instance και στα μηνύματα μετά την αναγέννηση.
  • Elite instances (Istina, Balrogs, Half, Tauti, Lindvior, Wisdom) τώρα απαιτούν 250 перерождений και ανοίγουν στο 90 Lv. (ο Lindvior προηγουμένως άνοιγε από 86 Lv., τώρα μαζί με όλους). Η κάρτα των elite bosses στον NPC Regular Instance δείχνει τη νέα προϋπόθεση.
  • Οι ανταμοιβές των season quests τώρα λαμβάνονται με το κουμπί "Получить" στο παράθυρο quest, και δεν έρχονται αυτόματα.

Συμβάντα

  • Epic Duel: μετά τη μονομαχία των bosses (Baium, Antharas, Valakas, Frintezza) το HP του boss έγινε 3 φορές μικρότερο, ο νικητής της μονομαχίας προλαβαίνει να τελειώσει τον boss μέσα στον δεδομένο χρόνο.

PvP και κλάνς

  • Μετά την Epic-duel το PvP-flag πλέον δεν μένει μέχρι relog: αφαιρείται κατά την επιστροφή στο Giran. Παλαιότερα λόγω αυτού στο Alt+B δεν λειτουργούσε το teleport με μήνυμα «You cannot use My Teleports during a battle.».

Οικονομία

  • Stone of Reborn πλέον δεν μπορεί να πουληθεί σε vendor. Τα stones στο inventory παραμένουν: εξακολουθείς να μπορείς να τα μεταδώσεις σε άλλους παίκτες και να τα ξοδέψεις για перерождения.
  • Upgrade Recipe από elites της μακρινής περιοχής των farm-zones για όπλα και πανοπλία πέφτει σπανιότερα: 1,15% στο 83 Lv., 2,3% στο 86 και 88 Lv., 2,2% στο 90 Lv. (ήταν 37,6%), ένα set πανοπλίας και όπλων συγκεντρώνεται περίπου σε μιάμιση ημέρα farming στην περιοχή σου. Magic Tablet από boss του βωμού: 90 / 265 / 520 / 1 120 ανά difficulty (ήταν 600 / 800 / 1 000 / 1 400). Νέα πηγή Blessed για το εξοπλισμό: elites των ζωνών talismans και accessories στο Усиление του δικού τους grade δίνουν σε spoil Blessed Scroll: Enchant Talisman και Blessed Scroll: Enchant Accessory (4% / 12% / 16% / 19% σε 83 / 86 / 88 / 90 Lv.).
  • Το перерождение κοστίζει πλέον περισσότερα Stone of Reborn: 100 για το πρώτο και +10 για το κάθε επόμενο μέχρι το 29ο (380), μετά πιο γρήγορα: το 70ο περίπου 1 130, το 140ο περίπου 2 290, το 210ο περίπου 3 410, από το 280ο 4 500. Η адена για перерождение δεν άλλαξε.
  • Οι πιθανότητες διορθώθηκαν με βάση μέτρηση αυτο-φαρμ στην περιοχή σου. Upgrade Recipe από elites της μακρινής περιοχής των farm-zones: από 1,45% έως 3,1% ανά ζώνη, ~30 recipes περίπου σε 22 ώρες. Blessed Scroll: Enchant Talisman και Blessed Scroll: Enchant Accessory σε spoil από elite της ζώνης σου: από 2,3% έως 20% ανά ζώνη, περίπου 2 scrolls ανά ώρα. Η πιθανότητα trophies σε spoil αυξάνεται περισσότερο με το Усиление: στο +2 πολλαπλασιάζεται επιπλέον x1,55, στο +3 x2,35, στο +4 x3,3. Τα scrolls talismans και accessories της ζώνης σου και τα materials πάνε με τη δική τους πιθανότητα.
  • Νέες δαπάνες L-Coin στο Giran. NPC Craft Points: κουμπί «Craft Points за L-Coin», 100 L-Coin για 1 Craft Point. NPC Allan: κουμπί «Расходники за L-Coin»: Scroll: Boost Attack, Scroll: Boost Defense και Berserker's Scroll στα 60 L-Coin για 83 Lv., 150 για 86 Lv., 200 για 88 Lv. και 90 Lv.; Appearance Stone: Costume, Cloak και Circlet στα 3 000 L-Coin.
  • Τα mobs 76-78 επιπέδου στις παλιές περιοχές στο Усилении πλέον δεν δίνουν Essence, κανονικά scrolls enchant του grade και Fragment: Doll. Αυτά τα αντικείμενα πέφτουν σε farm-zones, από bosses και instances. Blessed-scrolls του παλιού κόσμου, συμπεριλαμβανομένου Blessed S, πέφτουν όπως πριν.
  • Craft Point και appearance stones (Costume Stone, Cloak Stone, Circlet Stone) πλέον δεν μπορούν να μεταβιβαστούν, πουληθούν ή απορριφθούν.
  • Στο όνομα των Craft Point και appearance stones (Costume, Cloak, Circlet) τώρα προστέθηκε "Sealed", όπως και σε άλλα μη μεταβιβάσιμα αντικείμενα.
  • Οι τιμές L-Coin στις βελτιώσεις αυξήθηκαν αρκετές φορές.
  • Εβδομαδιαίο όριο ανά χαρακτήρα για Fragment, Essence και Upgrade Recipe: π.χ. 39 000 Fragment: Dynasty Armor και 45 Upgrade Recipe την εβδομάδα. Υπολογίζεται τα πάντα: drop, spoil, συμμετοχή party, altars, field raid-bosses, Labyrinth, Kamaloka, Lindvior. Όταν το όριο εξαντληθεί, το αντικείμενο δεν πέφτει μέχρι το reset. Reset την Παρασκευή μετά το restart. Στο παράθυρο «Список дропа» τέτοιων αντικειμένων υπάρχει στήλη «Неделя»: πόσα έχεις πάρει ήδη και ποιο είναι το όριο; όταν το όριο γεμίσει, η γραμμή γκριζάρει. Όλα τα όρια: Wiki, Фарм-зоны.

Αυτοματισμός

  • Στις ρυθμίσεις auto-farm για Provoke προστέθηκε μια ακόμα συνθήκη: «Мобов вплотную меньше». Επίλεξε αριθμό από 2 έως 8: το Provoke θα ενεργοποιηθεί όταν πολύ κοντά σου (περίπου 150 units) απομένουν λιγότερα mobs από τον επιλεγμένο αριθμό. Η συνθήκη «Мобов рядом меньше» μετρά σε όλη την ακτίνα του skill και μένει όπως ήταν. Η ρύθμιση είναι διαθέσιμη με το VIP-auto-farm.
  • Το auto-farm πλέον χρησιμοποιεί dash abilities Rush και Warp. Το Rush ενεργοποιείται όταν το mob είναι πιο μακριά από 300 και εντός range του skill, το Warp όταν το mob είναι πιο μακριά από 400. Δεν χρησιμοποιούνται dash όταν είσαι πλησίον του mob, κατά το casting, σε events και στην Ολυμπιάδα. Μπορείς να τα επιλέξεις στη λίστα επιτιθέμενων skills του auto-farm.

Client και interface

  • Tooltips server items: σε talismans, Dragon Pendant, jewelry (Ring of Queen Ant κ.ά.), sets Dynasty, Moirai, Vesper και Legendary, event gear, όπλα Infinity, Event Rune και Berserker's Scroll κάθε bonus στο «Эффект модификации», «Описание» και το set bonus τώρα σε ξεχωριστή γραμμή, το tooltip δεν απλώνεται σε όλη την οθόνη. Οι αριθμοί οι ίδιοι.
  • Η γραμμή enchancement κάτω από το status window δεν εξαφανίζεται πια από τυχαίο δεξί κλικ: μπορείς να την κρύψεις μόνο με Ctrl + δεξί κλικ. Αν η γραμμή έχει ήδη εξαφανιστεί, επανέφερε την με την εντολή .enhance ui.
  • Τα trophies του Усиление φαίνονται όπου πετούν. Στο παράθυρο «Список дропа» τώρα είναι στην καρτέλα «Спойл» δίπλα στο κανονικό spoil, στις γραμμές τους υπάρχει εικονίδιο Усиления και tooltip «Трофей Усиления: только в спойл, шанс растёт с Усилением». Στο παράθυρο «Усиление мобов» στη γραμμή «Трофеи» αντί για tick δείχνει πόσο αυξάνεται η πιθανότητα trophies με το επιλεγμένο Усиление: +0% στο +1, +55% στο +2, +135% στο +3, +230% στο +4. Στον navigator crafting το tooltip του trophy επίσης λέει ότι πέφτει μόνο σε spoil.
  • Στο tooltip του εξοπλισμού τα bonuses του αντικειμένου (Физ. Крит, Крит. урон, Урон в PvP, Урон по мобам, Защита в PvP, Макс. CP, Точность κ.ά.) τώρα είναι επισημασμένα με πορτοκαλί, φαίνονται αμέσως. Στο αντικείμενο με level (Dynasty, Moirai, Vesper, belts, dolls κ.ά.) τα bonuses είναι στην ενότητα «Эффект уровня», και οι γραμμές «Уровень», «Следующий Lv.» και «Где улучшить» δεν υπάρχουν πλέον εκεί: πού βελτιώνεται το αντικείμενο το δείχνει ο navigator crafting. Φиз. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк. και Защ. του ίδιου του αντικειμένου μένουν λευκά, «Эффект модификации» παραμένει μωβ. Οι αριθμοί οι ίδιοι.
  • Παράθυρο "Список дропа": το tooltip στο εικονίδιο Lv τώρα εξηγεί τι είναι. Είναι multiplier του Fragment στην προηγούμενη farm-zone, αυξάνεται με перерождения μέχρι x6 και ισχύει μόνο για τον κύριο χαρακτήρα στο hwid.
  • Στο παράθυρο «Список дропа» δεν υπάρχει πια η καρτέλα «Усиление», έμειναν «Обычный дроп», «Спойл» και «Особое». Το level Усиления του mob, το HP του και η πιθανότητα επιπλέον drop τώρα στο tooltip του εικονιδίου +N στην κεφαλίδα του παραθύρου.
  • Τα ονόματα τοποθεσιών στον navigator crafting («Где добыть») και σε άλλα παράθυρα που παίρνουν το όνομα από τον client table τώρα είναι αγγλικά: Timak Outpost, Crypts of Disgrace, Dragon Valley.
  • Τα ονόματα τοποθεσιών στον client τώρα αγγλικά: castles, fortresses και clan halls, υπογραφές τοποθεσιών σε παράθυρα και διαλόγους, στόχοι και περιγραφές quests, in-game hints. Π.χ.: Gludio Castle, Timak Outpost, Crypts of Disgrace.
  • Στο παράθυρο «Список дропа» νέα στήλη «Неделя»: για αντικείμενα με weekly limit φαίνεται πόσα έχεις ήδη πάρει την εβδομάδα και ποιο είναι το όριο. Όταν το όριο γεμίσει, η γραμμή γίνεται γκρίζα: το αντικείμενο δεν πέφτει μέχρι το reset την Παρασκευή μετά το restart.