Оновлення 30.10.2026
Початок гри
- Після завдань стартового набору і третьої професії вікно "Що покращити" веде на першу полювання у Вхід фарм-зони і до матеріалів Dynasty.
Розвиток персонажа
- Руна переродження більше не повертає персонажа на рівень, з якого вже можна наступне переродження: після переродження рівень не вище потрібного для наступного мінус 5, і ці рівні доведеться набрати. Приклад: наступне переродження вимагає 76 Lv., руна 83 скине до 71 Lv. Поріг зростає з числом перероджень. Куплені руни залишаються у вас і діють в повну силу, коли поріг дозріє. Поліпшити руну за COL вище порога не можна, поріг видно в Alt+B, Переродження, вкладка «Руни».
- Автодосвідчення скілів своїх професій до 74.
- Inferno, Blizzard і Demon Wind тепер вчаться з 83 рівня замість 88. Ціна вивчення не змінилася.
- Скіли інших класів із рівнем вивчення до 75 тепер коштують тільки SP і адену, без Magic Tablet. Уміння третьої професії і далі як і раніше коштують Magic Tablet.
- Шанс заточки умінь тепер 60%, 45%, 30%, 20% і 10% на +1..+5 (і так само на +6..+10 і далі). Ціна однієї спроби не змінилася, при невдачі рівень заточки не падає.
- Заточка Inferno, Blizzard, Demon Wind, Song of Silence, Magnus' Chant, Victory of Pa'agrio, Pa'agrio's Fist, Miracle і Mass Recharge коштувала до 2,1 млрд SP за спробу. Тепер спроба коштує стільки ж SP, скільки у Prominence: близько 3,2-3,7 млн SP на +1..+5. Адена і Magic Tablet не змінилися.
- Вікно умінь (Alt+K) і вчитель тепер беруть книгу у вмінь, які вчаться за книгу: Hercules, Fortress, Vitality і Mercury за Remastered Book (1, 2 і 3 книги на 1-3 рівень), Inferno, Blizzard і Demon Wind за свій Spellbook. Раніше вікно вчило їх без книги. Перед вивченням в чаті написано, які книги підуть. Книга, витрачена на вивчення, при скиданні вміння не повертається.
- Частина сили ранніх умінь перейшла в їх заточку. Атакуючі вміння і лікування до 74 рівня, у яких є заточка на силу (магія теж), без заточки б’ють і лікують приблизно на 10% слабкіше, +1 повертає 40% різниці, +2 80%, з +3 вміння таке ж, як раніше.
- Blessing of Seraphim, Gift of Seraphim, Blessing of Queen і Gift of Queen більше не замінюють одне одного: всі чотири бафи діють одночасно. Blessing і Gift of Seraphim тепер не пропадають під Skill Refresh, Spell Refresh і Refresh.
- Нагороди старих колекцій підтягнули: за будь-який рівень колекції тепер не менше +2 700 Фіз. і Маг. Атк., +36 Фіз. Зах., +37 Маг. Зах., +215 HP або +65 CP, залежно який стат дає рівень. Раніше рівні колекцій старих грейдів (Dynasty, Moirai, ляльки Lv. 1-3 і інші) давали від 200 до 2 700 атаки, на атаці в мільйони цього не було видно. Рівні, які ти вже закрив, отримають нові числа самі, здавати заново нічого не треба. Нагороди вище мінімуму, Скор. Атк., Скор. Маг. і крит не змінились.
Талісмани
- Підказки талісманів і Frintezza's Necklace стали зрозуміліші: Фіз. Атк. і Маг. Атк. (і перезарядка фіз. і маг. умінь) тепер окремими рядками, вміння Гнев Баюма, Ярость Баюма і Воля властителя показують підсумок на час дії («Фіз. Атк. +20% замість +15%»), а в підказці самого уміння написано, на скільки зростає бонус талісмана («Бонус талісмана к Фіз. Атк. ще +5%»).
Поліпшення предметів
- Ціна речей в Артефактах і Зовнішньому вигляді більше не зростає з рівнем сезону: річ коштує як на рівні, де вона з’явилася. Звичайні талісмани, Venir's Talisman Lv1 і епік-біжу Lv1 коштують як на 83 Lv., перехід у Blessed як на 86 Lv., в Ancient як на 88 Lv. Так само переходи підвіски, пояса, плаща, рубахи і діадеми.
- Якщо сувій не підходить через рівень заточки, гра тепер пише чому: з якого рівня точить цей сувій або до якого рівня можна заточити саму річ (наприклад, епік-біжутерію Lv. 1-4 тільки до +1...+4).
- Stable Scroll: Enchant Epic Jewelry тепер точить епік-біжутерію з будь-якого рівня заточки, з +0, а не тільки з +5 до +6. Поріг як і раніше: не вище порога самої речі (Lv. 1 до +1 ... Lv. 5 до +6). Шанс, збереження заточки при невдачі, ціна і добування сувою не змінились.
- Masterwork (Giran) і Alt+B, «Удосконалення»: обмін броні і зброї Dynasty, Moirai, Vesper і Legendary на інший тип того ж грейду і рівня став набагато дешевшим. Тепер він коштує стільки ж адени, скільки одне поліпшення цього рівня, а Lv1 стільки ж, скільки вхід у грейд. Наприклад, комплект броні Dynasty Lv1 змінюється за 238 055 000 адени замість 1 683 494 000, зброя Dynasty Lv1 за 142 833 000 замість 3 366 987 000.
Світ і локації
- Alt+B, Телепорт, "Фарм-зони": у зон з’явилась кнопка "Середина" поруч з "Глибиною". Тепер можна потрапити прямо в середину зони, наприклад до мобів, з яких падає Boss Doll Box в Silent Valley, Immortal Plateau, Hills of Gold і Seed of Annihilation. Кнопки "Вхід" і "Глибина" працюють як раніше.
- Stone of Reborn і Magic Tablet з монстрів фарм-зон падають рідше: в зонах 86 Lv. на 22%, 88 Lv. на 15%, 90 Lv. на 40%. В зонах 83 Lv. без змін.
- У Вході фарм-зон 83 Lv. монстри слабші: HP і атака x0,75, нагорода та сама. Починати сезон стало легше.
Монстри і боси
- Бос в алтарі на 88 Lv. б’є помітно слабше, і сила удару тепер залежить від рівня алтаря: на 1 рівні він б’є втроє слабше колишнього, на 2 рівні в 2,5 раза, на 3 рівні вдвічі. HP боса як раніше.
- Бос в алтарі на 90 Lv. б’є помітно слабше, і сила удару тепер залежить від рівня алтаря: на 1 рівні приблизно втроє слабше колишнього, на 2 рівні 35% колишньої сили, на 3 рівні 40%, на 4 рівні вдвічі слабше. HP боса як раніше.
- Трофеї посилених мобів (Essence, заготовки наступного тиру, Hellbound Energy, свитки заточки грейду, Fragment: Doll, Blessed-свитки старого світу, Talisman of Authority) тепер падають тільки в spoil: наклади Spoil або Spoil Festival і забери їх Sweeper, з авто-спойлом все робиться само. Автофарм і офлайн-фарм самі спойлять і свіпнуть, якщо вміння вивчені. Spoil Festival накладає спойл не більше ніж на 7 мобів, Spoil і Spoil Festival застосовуються завжди 1,25 с.
- Щоденні PvE-боси перероблені під свій рівень: Easy для 83 Lv., Normal для 86 Lv., Hard для 88 Lv., Extreme для 90 Lv. Боси більше не тримають величезний захист: їх можна вбити у відведені 20 хвилин, на початку свого рівня за кілька хвилин, в кінці сезону за 1-2 хвилини. На 86, 88 і 90 Lv. вони б’ють слабше боса алтаря того ж рівня (Normal вдвічі слабше), на 83 Lv. так само сильно, як він. В меню рекомендується 10, 80, 140 і 210 перероджень. Stone of Reborn за боса: 100, 300, 500 і 700 по складності, інша нагорода як раніше.
- Нагорода Посилення мобів тепер дається гравцю будь-якого рівня: додатковий дроп і спойл, а також трофеї падають, навіть якщо ти набагато вище моба. Раніше нагороди не було, якщо ти або хтось із твоєї пати був вище моба більше ніж на 9 рівнів. Тепер Blessed-свитки і матеріали старого світу можна добувати на Посиленні і на 85-90 Lv.
- Монстри фарм-зон 90 Lv. і охорона боса алтаря 90 Lv. б’ють слабше: сила удару 60% колишньої. HP, дроп і нагороди як раніше.
- Нагорода за епіка тепер з 76 рівня, а не з 85. Персонаж без права на нагороду (рівень нижче 76, нагорода за цього епіка сьогодні вже отримана, в бою вже інший персонаж акаунту або компаньйон) більше не завдає шкоди епіку і кристалам Печаті: раніше такі удари могли вбити епіка, і нагороду не отримував ніхто. Причина відмови приходить в чат, поки персонаж б’є епіка.
- Посиленого моба старого світу більше не можна вбити одним ударом: на +2 потрібно щонайменше 2 удари, на +3 не менше 3, на +4 не менше 4. Слабкий удар б’є як раніше. Мобів сезону і рейд-босів це не стосується.
Квести і активності
- Labyrinth Pass за переродження: кожен персонаж отримує 1 Labyrinth Pass свого грейду за кожне 5-е своє переродження, не більше 14 на тиждень на персонажа. Зайві пропуски не пропадають: вони чекають і видаються після скиду тижня в п’ятницю 18:30 МСК. Пропуск не можна передати. Пропуски дають тільки за нові переродження. Скільки отримано на цьому тижні і скільки чекає, видно на картці Лабіринту Безодні у NPC Regular Instance і в повідомленнях після переродження.
- Елітні інстанси (Istina, Balrogs, Half, Tauti, Lindvior, Wisdom) тепер вимагають 250 перероджень і відкриваються на 90 Lv. (Lindvior раніше відкривався з 86 Lv., тепер разом з усіма). Картка елітних босів у NPC Regular Instance показує нову умову.
- Нагороди завдань сезону тепер забираються кнопкою "Отримати" у вікні завдання, а не приходять самі.
Події
- Epic Duel: у босів після дуелі (Baium, Antharas, Valakas, Frintezza) HP стало в 3 рази менше, переможець дуелі встигає добити боса за відведений час.
PvP і клані
- Після Епік-дуелі PvP-флаг більше не залишається до перезаходу: він знімається при поверненні в Giran. Раніше через нього в Alt+B не працював телепорт з повідомленням «You cannot use My Teleports during a battle.».
Економіка
- Stone of Reborn більше не можна продати торговцю. Камені в інвентарі залишаються у вас: їх як і раніше можна передавати іншим гравцям і витрачати на переродження.
- Upgrade Recipe з еліти дальньої частини фарм-зон зброї і броні падає рідше: 1,15% на 83 Lv., 2,3% на 86 і 88 Lv., 2,2% на 90 Lv. (було 37,6%), набір броні і зброї збирається приблизно за півтора дня фарму своєї зони. Magic Tablet з боса алтаря: 90 / 265 / 520 / 1 120 по складності (було 600 / 800 / 1 000 / 1 400). Нове джерело Blessed для обвіса: еліта зон талісманів і аксесуарів на Посиленні свого грейда дає в спойл Blessed Scroll: Enchant Talisman і Blessed Scroll: Enchant Accessory (4% / 12% / 16% / 19% на 83 / 86 / 88 / 90 Lv.).
- Переродження коштує більше Stone of Reborn: 100 за перше і на 10 більше за кожне наступне до 29-го (380), далі швидше: 70-те близько 1 130, 140-те близько 2 290, 210-те близько 3 410, з 280-го 4 500. Адена за переродження не змінилась.
- Шанси поправлені по заміру автофарму в своїй зоні. Upgrade Recipe з еліти дальньої частини фарм-зон зброї і броні: від 1,45% до 3,1% по зоні, 30 рецептів приблизно за 22 години. Blessed Scroll: Enchant Talisman і Blessed Scroll: Enchant Accessory в спойлі еліти своєї зони: від 2,3% до 20% по зоні, близько 2 свитків в годину. Шанс трофеїв в спойлі зростає з Посиленням сильніше: на +2 він множиться ще на 1,55, на +3 на 2,35, на +4 на 3,3. Свитки талісманів і аксесуарів своєї зони і заготовки йдуть по своєму шансу.
- Нові витрати L-Coin в Giran. NPC Craft Points: кнопка «Craft Points за L-Coin», 100 L-Coin за 1 Craft Point. NPC Allan: кнопка «Розхідники за L-Coin»: Scroll: Boost Attack, Scroll: Boost Defense і Berserker's Scroll по 60 L-Coin на 83 Lv., 150 на 86 Lv., 200 на 88 Lv. і 90 Lv.; камені обліку Appearance Stone: Costume, Cloak і Circlet по 3 000 L-Coin.
- Моби 76-78 рівня в старих землях на Посиленні більше не дають Essence, звичайні свитки заточки грейду і Fragment: Doll. Ці предмети падають у фарм-зонах, з босів і в інстансах. Blessed-свитки старого світу, в тому числі Blessed S, падають як раніше.
- Craft Point і камені обліку (Costume Stone, Cloak Stone, Circlet Stone) більше не можна передавати, продавати і викидати.
- У Craft Point і каменів обліку (Costume, Cloak, Circlet) в назві тепер стоїть "Sealed", як у інших непередаваних предметів.
- Ціни L-Coin у покращеннях зросли в кілька разів.
- Тижневий ліміт на персонажа для Fragment, Essence і Upgrade Recipe: наприклад, 39 000 Fragment: Dynasty Armor і 45 Upgrade Recipe на тиждень. Рахується все: дроп, спойл, частка в парті, алтари, польові рейд-боси, Labyrinth, Kamaloka, Lindvior. Коли ліміт вичерпано, предмет до скиду не падає. Скидання у п’ятницю після рестарту. У вікні «Список дропу» у таких предметів є колонка «Тиждень»: скільки ви вже отримали і який ліміт; коли ліміт набраний, рядок сіра. Всі ліміти: Wiki, Фарм-зони.
Автоматизація
- У Provoke в налаштуваннях автофарму з’явилась ще одна умова: «Мобів впритул менше». Обери число від 2 до 8: Provoke спрацює, коли зовсім поруч з тобою (близько 150 одиниць) залишилось менше мобів, ніж вибрано. Умова «Мобів поруч менше» рахує по всьому радіусу уміння і залишається як було. Налаштування доступна з VIP-автофармом.
- Автофарм тепер використовує ривки Rush і Warp. Rush спрацьовує, коли моб далі 300 і в межах дальності уміння, Warp — коли моб далі 400. Впритул до моба, під час каста, в подіях і на Олімпіаді ривки не застосовуються. Обрати їх можна в списку атакуючих умінь автофарму.
Клієнт і інтерфейс
- Підказки предметів сервера: у талісманів, Dragon Pendant, біжутерії (Ring of Queen Ant і інші), комплектів Dynasty, Moirai, Vesper і Legendary, івентового екіпірування, зброї Infinity, Event Rune і Berserker's Scroll кожен бонус в «Еффекті модифікації», «Описі» і бонусі комплекту тепер на своїй рядку, підказка більше не розтягується на весь екран. Числа ті самі.
- Смуга посилення під вікном статусу більше не пропадає від випадкового правого кліку: сховати її можна тільки через Ctrl + правий клік. Якщо смуга вже пропала, поверніть її командою .enhance ui.
- Трофеї Посилення видно там, де вони падають. У вікні «Список дропу» вони тепер на вкладці «Спойл» поруч з звичайним спойлом, у їхніх рядків значок Посилення і підказка «Трофей Посилення: тільки в спойл, шанс зростає з Посиленням». У вікні «Посилення мобів» у рядка «Трофеї» замість галочки видно, на скільки зростає шанс трофеїв при обраному Посиленні: +0% на +1, +55% на +2, +135% на +3, +230% на +4. В навігаторі крафта підказка трофея теж каже, що він падає тільки в спойл.
- У підказці екіпірування бонуси предмета (Фіз. Крит, Крит. шкода, Шкода в PvP, Шкода по мобам, Захист в PvP, Макс. CP, Точність і інші) тепер виділені оранжевим, їх видно відразу. У речі з рівнем (Dynasty, Moirai, Vesper, пояси, ляльки і інші) бонуси стоять в розділі «Ефект рівня», а рядків «Рівень», «Наступний Lv.» і «Де покращити» там більше немає: куди покращується річ, показує навігатор крафта. Фіз. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк. і Зах. самої речі залишаються білими, «Ефект модифікації» як і раніше фіолетовий. Числа ті самі.
- Вікно "Список дропу": підказка у значка Lv тепер пояснює його. Це множник Fragment в попередній фарм-зоні, він зростає з переродженнями до x6 і діє тільки у головного персонажа на hwid.
- У вікні «Список дропу» більше немає вкладки «Посилення», залишились «Звичайний дроп», «Спойл» і «Особливе». Рівень Посилення моба, його HP і шанс дод. дропу тепер в підказці значка +N в шапці вікна.
- Назви локацій в навігаторі крафта («Де добути») і інших вікнах, які беруть ім’я місця з клієнтської таблиці, тепер англійські: Timak Outpost, Crypts of Disgrace, Dragon Valley.
- Назви місць в клієнті тепер англійські: замки, фортеці і холли кланів, підписи місць в вікнах і діалогах, цілі і описи завдань, ігрові підказки. Наприклад: Gludio Castle, Timak Outpost, Crypts of Disgrace.
- У вікні «Список дропу» нова колонка «Тиждень»: у предметів з тижневим лімітом видно, скільки ви вже отримали за тиждень і який ліміт. Коли ліміт набраний, рядок стає сірою: предмет більше не випадає до скиду в п’ятницю після рестарту.