Обновление 30.10.2026
Начало игры
- После заданий стартового набора и третьей профессии окно "Что улучшить" ведёт на первую охоту во Вход фарм-зоны и к материалам Dynasty.
Развитие персонажа
- Руна перерождения больше не возвращает персонажа на уровень, с которого уже можно следующее перерождение: после перерождения уровень не выше нужного для следующего минус 5, и эти уровни придётся набрать. Пример: следующее перерождение требует 76 Lv., руна 83 сбросит до 71 Lv. Предел растёт с числом перерождений. Купленные руны остаются у вас и действуют в полную силу, когда предел дорастёт. Улучшить руну за COL выше предела нельзя, предел виден в Alt+B, Перерождения, вкладка «Руны».
- Автоизучение скилов свой профессий до 74.
- Inferno, Blizzard и Demon Wind теперь учатся с 83 уровня вместо 88. Цена изучения не изменилась.
- Скилы других классов с уровнем изучения до 75 теперь стоят только SP и адену, без Magic Tablet. Умения третьей профессии и дальше по-прежнему стоят Magic Tablet.
- Шанс заточки умений теперь 60%, 45%, 30%, 20% и 10% на +1..+5 (и так же на +6..+10 и дальше). Цена одной попытки не изменилась, при неудаче уровень заточки не падает.
- Заточка Inferno, Blizzard, Demon Wind, Song of Silence, Magnus' Chant, Victory of Pa'agrio, Pa'agrio's Fist, Miracle и Mass Recharge стоила до 2,1 млрд SP за попытку. Теперь попытка стоит столько же SP, сколько у Prominence: около 3,2-3,7 млн SP на +1..+5. Адена и Magic Tablet не изменились.
- Окно умений (Alt+K) и учитель теперь берут книгу у умений, которые учатся за книгу: Hercules, Fortress, Vitality и Mercury за Remastered Book (1, 2 и 3 книги на 1-3 уровень), Inferno, Blizzard и Demon Wind за свой Spellbook. Раньше окно учило их без книги. Перед изучением в чате написано, какие книги уйдут. Книга, потраченная на изучение, при сбросе умения не возвращается.
- Часть силы ранних умений перешла в их заточку. Атакующие умения и лечение до 74 уровня, у которых есть заточка на силу (магия тоже), без заточки бьют и лечат примерно на 10% слабее, +1 возвращает 40% разницы, +2 80%, с +3 умение такое же, как раньше.
- Blessing of Seraphim, Gift of Seraphim, Blessing of Queen и Gift of Queen больше не заменяют друг друга: все четыре бафа действуют одновременно. Blessing и Gift of Seraphim теперь не пропадают и под Skill Refresh, Spell Refresh и Refresh.
- Награды старых коллекций подтянуты: за любой уровень коллекции теперь не меньше +2 700 Физ. и Маг. Атк., +36 Физ. Защ., +37 Маг. Защ., +215 HP или +65 CP, смотря какой стат даёт уровень. Раньше уровни коллекций старых грейдов (Dynasty, Moirai, куклы Lv. 1-3 и другие) давали от 200 до 2 700 атаки, на атаке в миллионы этого не было видно. Уровни, которые ты уже закрыл, получат новые числа сами, сдавать заново ничего не нужно. Награды выше минимума, Скор. Атк., Скор. Маг. и крит не изменились.
Талисманы
- Подсказки талисманов и Frintezza's Necklace стали понятнее: Физ. Атк. и Маг. Атк. (и перезарядка физ. и маг. умений) теперь отдельными строками, умения Гнев Баюма, Ярость Баюма и Воля властителя показывают итог на время действия («Физ. Атк. +20% вместо +15%»), а в подсказке самого умения написано, на сколько растёт бонус талисмана («Бонус талисмана к Физ. Атк. ещё +5%»).
Улучшение предметов
- Цена вещей в Артефактах и Внешнем виде больше не растёт с уровнем сезона: вещь стоит как на уровне, где она появилась. Обычные талисманы, Venir's Talisman Lv1 и эпик-бижа Lv1 стоят как на 83 Lv., переход в Blessed как на 86 Lv., в Ancient как на 88 Lv. Так же переходы подвески, пояса, плаща, рубахи и диадемы.
- Если свиток не подходит из-за уровня заточки, игра теперь пишет почему: с какого уровня точит этот свиток или до какого уровня можно заточить саму вещь (например, эпик-бижутерию Lv. 1-4 только до +1...+4).
- Stable Scroll: Enchant Epic Jewelry теперь точит эпик-бижутерию с любого уровня заточки, с +0, а не только с +5 до +6. Предел прежний: не выше предела самой вещи (Lv. 1 до +1 ... Lv. 5 до +6). Шанс, сохранение заточки при неудаче, цена и добыча свитка не менялись.
- Masterwork (Giran) и Alt+B, «Улучшения»: обмен брони и оружия Dynasty, Moirai, Vesper и Legendary на другой тип того же грейда и уровня стал намного дешевле. Теперь он стоит столько же адены, сколько одно улучшение этого уровня, а Lv1 столько же, сколько вход в грейд. Например, комплект брони Dynasty Lv1 меняется за 238 055 000 адены вместо 1 683 494 000, оружие Dynasty Lv1 за 142 833 000 вместо 3 366 987 000.
Мир и локации
- Alt+B, Телепорт, "Фарм-зоны": у зон появилась кнопка "Середина" рядом с "Глубиной". Теперь можно попасть прямо в середину зоны, например к мобам, с которых падает Boss Doll Box в Silent Valley, Immortal Plateau, Hills of Gold и Seed of Annihilation. Кнопки "Вход" и "Глубина" работают как раньше.
- Stone of Reborn и Magic Tablet с монстров фарм-зон падают реже: в зонах 86 Lv. на 22%, 88 Lv. на 15%, 90 Lv. на 40%. В зонах 83 Lv. без изменений.
- Во Входе фарм-зон 83 Lv. монстры слабее: HP и атака x0,75, награда та же. Начинать сезон стало легче.
Монстры и боссы
- Босс алтаря на 88 Lv. бьёт заметно слабее, и сила удара теперь зависит от уровня алтаря: на 1 уровне он бьёт втрое слабее прежнего, на 2 уровне в 2,5 раза, на 3 уровне вдвое. HP босса прежнее.
- Босс алтаря на 90 Lv. бьёт заметно слабее, и сила удара теперь зависит от уровня алтаря: на 1 уровне примерно втрое слабее прежнего, на 2 уровне 35% прежней силы, на 3 уровне 40%, на 4 уровне вдвое слабее. HP босса прежнее.
- Трофеи усиленных мобов (Essence, заготовки следующего тира, Hellbound Energy, свитки заточки грейда, Fragment: Doll, Blessed-свитки старого мира, Talisman of Authority) теперь падают только в спойл: наложи Spoil или Spoil Festival и забери их Sweeper, с авто-спойлом всё делается само. Автофарм и офлайн-фарм сами спойлят и свипают, если умения выучены. Spoil Festival накладывает спойл не больше чем на 7 мобов, Spoil и Spoil Festival применяются всегда 1,25 с.
- Ежедневные PvE-боссы переделаны под свой уровень: Easy для 83 Lv., Normal для 86 Lv., Hard для 88 Lv., Extreme для 90 Lv. Боссы больше не держат огромную защиту: их можно убить в отведённые 20 минут, в начале своего уровня за несколько минут, в конце сезона за 1-2 минуты. На 86, 88 и 90 Lv. они бьют слабее босса алтаря того же уровня (Normal вдвое слабее), на 83 Lv. так же сильно, как он. В меню рекомендуется 10, 80, 140 и 210 перерождений. Stone of Reborn за босса: 100, 300, 500 и 700 по сложности, остальная награда прежняя.
- Награда Усиления мобов теперь даётся игроку любого уровня: дополнительный дроп и спойл, а также трофеи падают, даже если ты намного выше моба. Раньше награды не было, если ты или кто-то из твоей пати был выше моба больше чем на 9 уровней. Теперь Blessed-свитки и материалы старого мира можно добывать на Усилении и на 85-90 Lv.
- Монстры фарм-зон 90 Lv. и охрана босса алтаря 90 Lv. бьют слабее: сила удара 60% прежней. HP, дроп и награды прежние.
- Награда за эпика теперь с 76 уровня, а не с 85. Персонаж без права на награду (уровень ниже 76, награда за этого эпика сегодня уже получена, в бою уже другой персонаж аккаунта или компьютера) больше не наносит урона эпику и кристаллам Печати: раньше такие удары могли убить эпика, и награду не получал никто. Причина отказа приходит в чат, пока персонаж бьёт эпика.
- Усиленного моба старого мира больше нельзя убить одним ударом: на +2 нужно не меньше 2 ударов, на +3 не меньше 3, на +4 не меньше 4. Слабый удар бьёт как раньше. Мобов сезона и рейд-боссов это не касается.
Квесты и активности
- Labyrinth Pass за перерождения: каждый персонаж получает 1 Labyrinth Pass своего грейда за каждое 5-е своё перерождение, не больше 14 в неделю на персонажа. Лишние пропуски не пропадают: они ждут и выдаются после сброса недели в пятницу 18:30 МСК. Пропуск нельзя передать. Пропуски дают только за новые перерождения. Сколько получено на этой неделе и сколько ждёт, видно на карточке Лабиринта Бездны у NPC Regular Instance и в сообщениях после перерождения.
- Элитные инстансы (Istina, Balrogs, Half, Tauti, Lindvior, Wisdom) теперь требуют 250 перерождений и открываются на 90 Lv. (Lindvior раньше открывался с 86 Lv., теперь вместе со всеми). Карточка элитных боссов у NPC Regular Instance показывает новое условие.
- Награды заданий сезона теперь забираются кнопкой "Получить" в окне задания, а не приходят сами.
События
- Epic Duel: у боссов после дуэли (Baium, Antharas, Valakas, Frintezza) HP стало в 3 раза меньше, победитель дуэли успевает добить босса за отведённое время.
PvP и кланы
- После Эпик-дуэли PvP-флаг больше не остаётся до перезахода: он снимается при возвращении в Giran. Раньше из-за него в Alt+B не работал телепорт с сообщением «You cannot use My Teleports during a battle.».
Экономика
- Stone of Reborn больше нельзя продать торговцу. Камни в инвентаре остаются у вас: их по-прежнему можно передавать другим игрокам и тратить на перерождения.
- Upgrade Recipe с элиты дальней части фарм-зон оружия и брони падает реже: 1,15% на 83 Lv., 2,3% на 86 и 88 Lv., 2,2% на 90 Lv. (было 37,6%), набор брони и оружия собирается примерно за полтора дня фарма своей зоны. Magic Tablet с босса алтаря: 90 / 265 / 520 / 1 120 по сложности (было 600 / 800 / 1 000 / 1 400). Новый источник Blessed для обвеса: элита зон талисманов и аксессуаров на Усилении своего грейда даёт в спойл Blessed Scroll: Enchant Talisman и Blessed Scroll: Enchant Accessory (4% / 12% / 16% / 19% на 83 / 86 / 88 / 90 Lv.).
- Перерождение стоит больше Stone of Reborn: 100 за первое и на 10 больше за каждое следующее до 29-го (380), дальше быстрее: 70-е около 1 130, 140-е около 2 290, 210-е около 3 410, с 280-го 4 500. Адена за перерождение не изменилась.
- Шансы поправлены по замеру автофарма в своей зоне. Upgrade Recipe с элиты дальней части фарм-зон оружия и брони: от 1,45% до 3,1% по зоне, 30 рецептов примерно за 22 часа. Blessed Scroll: Enchant Talisman и Blessed Scroll: Enchant Accessory в спойле элиты своей зоны: от 2,3% до 20% по зоне, около 2 свитков в час. Шанс трофеев в спойле растёт с Усилением сильнее: на +2 он умножается ещё на 1,55, на +3 на 2,35, на +4 на 3,3. Свитки талисманов и аксессуаров своей зоны и заготовки идут по своему шансу.
- Новые траты L-Coin в Giran. NPC Craft Points: кнопка «Craft Points за L-Coin», 100 L-Coin за 1 Craft Point. NPC Allan: кнопка «Расходники за L-Coin»: Scroll: Boost Attack, Scroll: Boost Defense и Berserker's Scroll по 60 L-Coin на 83 Lv., 150 на 86 Lv., 200 на 88 Lv. и 90 Lv.; камни облика Appearance Stone: Costume, Cloak и Circlet по 3 000 L-Coin.
- Мобы 76-78 уровня в старых землях на Усилении больше не дают Essence, обычные свитки заточки грейда и Fragment: Doll. Эти предметы падают в фарм-зонах, с боссов и в инстансах. Blessed-свитки старого мира, в том числе Blessed S, падают как раньше.
- Craft Point и камни облика (Costume Stone, Cloak Stone, Circlet Stone) больше нельзя передавать, продавать и выбрасывать.
- У Craft Point и камней облика (Costume, Cloak, Circlet) в названии теперь стоит "Sealed", как у других непередаваемых предметов.
- Цены L-Coin в улучшениях выросли в несколько раз.
- Недельный лимит на персонажа для Fragment, Essence и Upgrade Recipe: например, 39 000 Fragment: Dynasty Armor и 45 Upgrade Recipe в неделю. Считается всё: дроп, спойл, доля в пати, алтари, полевые рейд-боссы, Labyrinth, Kamaloka, Lindvior. Когда лимит исчерпан, предмет до сброса не падает. Сброс в пятницу после рестарта. В окне «Список дропа» у таких предметов есть колонка «Неделя»: сколько вы уже получили и какой лимит; когда лимит набран, строка серая. Все лимиты: Wiki, Фарм-зоны.
Автоматизация
- У Provoke в настройках автофарма появилось ещё одно условие: «Мобов вплотную меньше». Выбери число от 2 до 8: Provoke сработает, когда совсем рядом с тобой (около 150 единиц) осталось меньше мобов, чем выбрано. Условие «Мобов рядом меньше» считает по всему радиусу умения и остаётся как было. Настройка доступна с VIP-автофармом.
- Автофарм теперь использует рывки Rush и Warp. Rush срабатывает, когда моб дальше 300 и в пределах дальности умения, Warp, когда моб дальше 400. Вплотную к мобу, во время каста, в событиях и на Олимпиаде рывки не применяются. Выбрать их можно в списке атакующих умений автофарма.
Клиент и интерфейс
- Подсказки предметов сервера: у талисманов, Dragon Pendant, бижутерии (Ring of Queen Ant и другие), комплектов Dynasty, Moirai, Vesper и Legendary, ивентовой экипировки, оружия Infinity, Event Rune и Berserker's Scroll каждый бонус в «Эффекте модификации», «Описании» и бонусе комплекта теперь на своей строке, подсказка больше не растягивается на весь экран. Числа те же.
- Полоска усиления под окном статуса больше не пропадает от случайного правого клика: скрыть её можно только через Ctrl + правый клик. Если полоска уже пропала, верните её командой .enhance ui.
- Трофеи Усиления видно там, где они падают. В окне «Список дропа» они теперь на вкладке «Спойл» рядом с обычным спойлом, у их строк значок Усиления и подсказка «Трофей Усиления: только в спойл, шанс растёт с Усилением». В окне «Усиление мобов» у строки «Трофеи» вместо галки видно, на сколько растёт шанс трофеев при выбранном Усилении: +0% на +1, +55% на +2, +135% на +3, +230% на +4. В навигаторе крафта подсказка трофея тоже говорит, что он падает только в спойл.
- В подсказке экипировки бонусы предмета (Физ. Крит, Крит. урон, Урон в PvP, Урон по мобам, Защита в PvP, Макс. CP, Точность и другие) теперь выделены оранжевым, их видно сразу. У вещи с уровнем (Dynasty, Moirai, Vesper, пояса, куклы и другие) бонусы стоят в разделе «Эффект уровня», а строк «Уровень», «Следующий Lv.» и «Где улучшить» там больше нет: куда улучшается вещь, показывает навигатор крафта. Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк. и Защ. самого предмета остаются белыми, «Эффект модификации» по-прежнему фиолетовый. Числа те же.
- Окно "Список дропа": подсказка у значка Lv теперь объясняет его. Это множитель Fragment в прошлой фарм-зоне, он растёт с перерождениями до x6 и действует только у главного персонажа на hwid.
- В окне «Список дропа» больше нет вкладки «Усиление», остались «Обычный дроп», «Спойл» и «Особое». Уровень Усиления моба, его HP и шанс доп. дропа теперь в подсказке значка +N в шапке окна.
- Названия локаций в навигаторе крафта («Где добыть») и других окнах, которые берут имя места из клиентской таблицы, теперь английские: Timak Outpost, Crypts of Disgrace, Dragon Valley.
- Названия мест в клиенте теперь английские: замки, крепости и холлы кланов, подписи мест в окнах и диалогах, цели и описания заданий, игровые подсказки. Например: Gludio Castle, Timak Outpost, Crypts of Disgrace.
- В окне «Список дропа» новая колонка «Неделя»: у предметов с недельным пределом видно, сколько вы уже получили за неделю и какой предел. Когда предел набран, строка становится серой: предмет больше не выпадает до сброса в пятницу после рестарта.